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Fourchette : tour en f2 (h2)

Shuffle Rating 1486Thème: Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 1486 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f3, tour a1 e5, fou g4, pion a2 b2 f2 g3 c5.

Noirs : roi f7, tour h2 h8, cavalier f6, pion g5 a7 b7.

Il y a 9 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 31.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (18 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f3, the black king on f7.

It is Black to move on move 31, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c, f.

The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

31... Rxf2+ 32. Kxf2 Nxg4+ 33. Kf3 Nxe5+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en f2 maintient la pression (+4.0).
  • Excellent coup ! cavalier en g4 maintient la pression (+3.8).
  • Excellent coup ! cavalier en e5 maintient la pression (+3.9).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kxf2, alors Nxg4+ et vous restez devant.

Move by move

  • 31… Rxf2+ — tour to f2 (capture) with check
  • 32. Kxf2 — roi to f2 (capture)
  • Nxg4+ — cavalier to g4 (capture) with check
  • 33. Kf3 — roi to f3
  • Nxe5+ — cavalier to e5 (capture) with check

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Tactique de finale

La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.

La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 011

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