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Fourchette : tour en c3 (e3)

Shuffle Rating 2428Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 2428 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b2, dame f7, tour h1 c2, fou c3, pion a2 b3 d4 f4.

Noirs : roi b8, dame g3, tour e3 d8, fou b6, pion a7 b7 g7.

Il y a 9 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 34.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on b8.

It is Black to move on move 34, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, f.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

34... Rxc3 35. Rxc3 Qg2+ 36. Ka3 Qxh1

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en c3 maintient la pression (+4.8).
  • Excellent coup ! dame en g2 maintient la pression (+4.8).
  • Excellent coup ! dame en h1 maintient la pression (+4.7).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Rxc3, alors Qg2+ et vous restez devant.

Move by move

  • 34… Rxc3 — tour to c3 (capture)
  • 35. Rxc3 — tour to c3 (capture)
  • Qg2+ — dame to g2 with check
  • 36. Ka3 — roi to a3
  • Qxh1 — dame to h1 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Attaque de sacrifice

Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.

L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Pack 015

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