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Fourchette : roi en g7

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Shuffle Rating 2492Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 2492 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h5, dame d1, cavalier c6, pion g2 g3 d4.

Noirs : roi f6, tour c3, cavalier e4, pion c4 d5 g5 h6.

Il y a 6 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 40.

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (15 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h5, the black king on f6.

It is Black to move on move 40, with 18 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, e, f — natural highways for the rooks and queen.

The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

40... Kg7 41. Kg4 Nf2+ 42. Kf5 Nxd1

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! roi en g7 maintient la pression (+6.6).
  • Excellent coup ! cavalier en f2 maintient la pression (+6.6).
  • Excellent coup ! cavalier en d1 maintient la pression (+6.8).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Kg4, alors Nf2+ et vous restez devant.

Move by move

  • 40… Kg7 — roi to g7
  • 41. Kg4 — roi to g4
  • Nf2+ — cavalier to f2 with check
  • 42. Kf5 — roi to f5
  • Nxd1 — cavalier to d1 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Finale de dames

Des dames sur un échiquier ouvert — la précision avant tout.

Les finales de dames sont traîtresses : la dame atteint tout, et une seule imprécision transforme un gain en échec perpétuel. Les signes : peu de pions, des rois exposés, des échecs qui flottent dans l'air. Abritez votre roi tôt, et utilisez vos propres échecs pour rapprocher la dame ou pousser votre passé avec tempo. L'erreur typique est de ramasser des pions en laissant son roi sous des échecs sans fin.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Pack 015

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