♚Ouvrir dans l’app

Fourchette : cavalier en c6 (e5·5)

Shuffle Rating 2177Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 2177 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame d1, tour a1 f1, fou d2 d3, cavalier b5 e5, pion b2 g2 h2 a3 e3 f4.

Noirs : roi g8, dame b8, tour a8 f8, fou e6 e7, cavalier f6 d7, pion c5 d5 a7 f7 g7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 15.

The position in numbers

Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 15, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, d.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

15. Nc6 Qb6 16. Nxe7+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en c6 maintient la pression (+3.8).
  • Excellent coup ! cavalier en e7 maintient la pression (+4.0).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Qb6, alors Nxe7+ et vous gagnez fou.

Move by move

  • 15. Nc6 — cavalier to c6
  • Qb6 — dame to b6
  • 16. Nxe7+ — cavalier to e7 (capture) with check

Types de ce problème

Fourchette de cavalier

Un seul coup de cavalier attaque deux cibles à la fois — l'adversaire ne pourra en sauver qu'une.

Une fourchette est un coup qui attaque deux cibles à la fois, et aucune pièce ne le fait mieux que le cavalier. Regardez avec ses yeux : il saute en L et ne se déplace jamais en ligne droite, c'est pourquoi ses menaces passent inaperçues. Les deux victimes d'une fourchette de cavalier occupent toujours des cases de la même couleur, tandis que le cavalier frappe depuis la couleur opposée. Cherchez la case d'où il attaque en même temps le roi et une pièce lourde.

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Pack 015

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :