Fourchette : pion en g5
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Le motif tactique
Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Difficulté 2006 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h4, dame d6, tour b8, pion h3 d4 c7.
Noirs : roi h7, tour e2, fou d5, cavalier f6, pion h5 f7 g7.
Il y a 6 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 40.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (17 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h4, the black king on h7.
It is Black to move on move 40, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c, d.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
40... g5+ 41. Kxg5 Ne4+ 42. Kxh5 Nxd6
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en g5 maintient la pression (+3.0).
- Excellent coup ! cavalier en e4 maintient la pression (+3.4).
- Excellent coup ! cavalier en d6 maintient la pression (+3.3).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kxg5, alors Ne4+ et vous restez devant.
Move by move
- 40… g5+ — pion to g5 with check
- 41. Kxg5 — roi to g5 (capture)
- Ne4+ — cavalier to e4 with check
- 42. Kxh5 — roi to h5 (capture)
- Nxd6 — cavalier to d6 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 014
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