Coup gagnant : dame en h7 (h6)
sf-t-0115tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Difficulté 1010 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, dame h6, tour e2 h3, fou d1 e5, cavalier a3 f5, pion a2 c2 f2 h2 g4.
Noirs : roi g8, dame d8, tour e8 f8, fou b6 a8, cavalier e6, pion d4 b5 f6 g7 h7.
Il y a 13 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.
Solution et explication
Ligne principale
19. Qxh7+ Kf7 20. Bd6 Re7 21. Qh5+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en h7 maintient la pression (+9.0).
- Développement raisonnable : fou en d6.
- Meilleur coup. dame en h5 est exactement le coup du moteur (+9.2).
- Vous gagnez du matériel décisif (+9.2).
- Si à la place Kf7, alors Bd6 et vous restez devant.
Types de ce problème
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 006
Exercices similaires
Gratuit, sans pubs · Android 8.0+ · bientôt sur Google Play