विजयी प्रहार: वज़ीर a4 पर (b3·2)
c9-15299नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 1060 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा a1, वज़ीर b3, हाथी c1 d2, ऊँट h1, घोड़ा e4, प्यादा a2 e2 c3 h4 d5।
काले: राजा b8, वज़ीर h7, हाथी c7 g8, ऊँट a4, घोड़ा c4, प्यादा f4 a5 e5 h5 b7।
बोर्ड पर 11 सफ़ेद और 11 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 31 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on a1, the black king on b8.
It is White to move on move 31, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
31. Qxa4 Nxd2 32. Nxd2 f3 33. Nxf3
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर a4 पर दबाव बनाए रखता है (+3.8).
- बढ़िया चाल! घोड़ा d2 पर दबाव बनाए रखता है (+3.8).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा f3 पर वही है जो इंजन खेलता है (+3.8).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — ऊँट।
- यदि इसके बजाय Nxd2, तो Nxd2 और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 31. Qxa4 — वज़ीर to a4 (capture)
- Nxd2 — घोड़ा to d2 (capture)
- 32. Nxd2 — घोड़ा to d2 (capture)
- f3 — प्यादा to f3
- 33. Nxf3 — घोड़ा to f3 (capture)
इस पहेली के प्रकार
रक्षक को हटाना
पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।
रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #315 से आते हैं।
SP-315 · ThroneScout — केंद्रीय-फ़ाइल राजा, किनारे का घोड़ा: 960 में से 204 स्थितियाँ इस पैटर्न की हैं।
राजा d1 से शुरू होता है, हाथी c1 और f1 पर, वज़ीर b1 पर।
बड़ी कैसलिंग बस दोनों मोहरों की अदला-बदली है: d1 का राजा और c1 का हाथी जगह बदल लेते हैं।
एक ऊँट कोने में h1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे g का प्यादा खोलता है और जो a8 तक जाती है।
दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: h2।
यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 353 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन c4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 40 — श्रेणी C — ध्यान देने योग्य बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +29 सेंटीप्यादे (गहराई 48, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #315 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 006 · SP-315
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन