विजयी प्रहार: हाथी h7 पर (h1·6)
c9-23534नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 1200 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा e1, वज़ीर g3, हाथी b1 h1, ऊँट c2, प्यादा a2 e2 g2 b4 f4।
काले: राजा f8, वज़ीर c8, हाथी b8, ऊँट a8 d8, घोड़ा f7, प्यादा c4 d5 f5 f6 a7 d7 h7।
बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 13 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 17 के बाद बनती है।
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (27 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on f8.
It is White to move on move 17, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, d, h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
17. Rxh7 Ke7 18. Qg7 Kd6 19. Qxf7 Kc7 20. Bxf5
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी h7 पर दबाव बनाए रखता है (+3.9).
- उचित विकास: वज़ीर g7 पर।
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर f7 पर वही है जो इंजन खेलता है (+4.1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट f5 पर वही है जो इंजन खेलता है (+4.4).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — घोड़ा।
- यदि इसके बजाय Ke7, तो Qg7 और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 17. Rxh7 — हाथी to h7 (capture)
- Ke7 — राजा to e7
- 18. Qg7 — वज़ीर to g7
- Kd6 — राजा to d6
- 19. Qxf7 — वज़ीर to f7 (capture)
- Kc7 — राजा to c7
- 20. Bxf5 — ऊँट to f5 (capture)
इस पहेली के प्रकार
पूर्ण पिन
मोहरा अपने राजा के साथ पिन हो गया है — नियमों के अनुसार वह चल ही नहीं सकता।
पूर्ण पिन: मोहरा अपने राजा और आपके दूरमार मोहरे के बीच की रेखा पर जम जाता है — नियम के अनुसार उसका हिलना ही मना है। पहचान: एक सीधी रेखा पर तीन इकाइयाँ — आपका ऊँट, हाथी या वज़ीर, दुश्मन का मोहरा और उसके पीछे दुश्मन का राजा। पिन हुआ मोहरा न लड़ाका है न रक्षक: वह न किसी को मारता है, न किसी को बचाता है। बेझिझक उस पर दोबारा हमला करें, सबसे अच्छा प्यादे से — भागने का उसे हक़ ही नहीं।
फंसा मोहरा
हमले में आए मोहरे के पास कोई सुरक्षित खाना नहीं — वह पकड़ा गया।
मोहरा फँसाना: हमले में आए मोहरे के पास एक भी सुरक्षित खाना नहीं बचता — और वह मारा जाता है। उसका पीछा न करें — पिंजरा बनाएँ: पहले प्यादों और मोहरों से भागने के रास्ते काटें, हमला सबसे आख़िर में करें। आम शिकार वह मोहरा है जो आपके इलाक़े में बहुत गहरा घुस गया या बोर्ड के किनारे अटक गया, जहाँ उसकी चालें बहुत कम हैं। और अपने ही धावों के लिए वापसी का रास्ता जाँचते रहें — वरना फँसे हुए आप निकलेंगे।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #785 से आते हैं।
SP-785 · ThroneScout — राजा पंक्ति के मध्य में, एक घोड़ा पहले ही कोने में ले जाया गया।
राजा e1 से शुरू होता है, हाथी b1 और g1 पर, वज़ीर c1 पर।
कैसलिंग वहीं समाप्त होती है जहाँ हमेशा: छोटी ओर राजा g1 और हाथी f1, बड़ी ओर राजा c1 और हाथी d1।
एक ऊँट कोने में a1 से शुरू होता है: उसकी केवल एक विकर्ण रेखा है, जिसे b का प्यादा खोलता है और जो h8 तक जाती है।
दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: a2।
यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 171 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन b4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 6 — श्रेणी D — सबसे बड़ी बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +48 सेंटीप्यादे (गहराई 43, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #785 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 008 · SP-785
मिलती-जुलती पहेलियाँ
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