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3 में मात: वज़ीर f7 पर (c4·2)

Shuffle Rating 1630थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
प्रकार3 में मात
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

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रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।

कठिनाई 1630 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा h2, वज़ीर c4, हाथी d1, ऊँट f2, घोड़ा g3, प्यादा a2 b2 g2 d6।

काले: राजा h7, वज़ीर d8, प्यादा g4 a5 f5 b6।

बोर्ड पर 9 सफ़ेद और 6 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 30 के बाद बनती है।

The position in numbers

White are ahead by 11 points of material (24 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on h7.

It is White to move on move 30, with 53 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

30. Qf7+ Kh6 31. Nxf5+ Kg5 32. Be3#

यह क्यों काम करता है

  • सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर f7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#2).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा f5 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। ऊँट e3 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
  • लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
  • यदि इसके बजाय Kh6, तो Nxf5+ और आप आगे रहते हैं।

Move by move

  • 30. Qf7+ — वज़ीर to f7 with check
  • Kh6 — राजा to h6
  • 31. Nxf5+ — घोड़ा to f5 (capture) with check
  • Kg5 — राजा to g5
  • 32. Be3# — ऊँट to e3 and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

3 में मात

तीन चालों में जबरन शह-मात।

तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #37 से आते हैं।

SP-37 · RampartScout — पार्श्व राजा (b या g) और कम से कम एक कोने का घोड़ा: छह में सबसे दुर्लभ परिवार, केवल 72 स्थितियाँ।

राजा g1 से शुरू होता है, हाथी f1 और h1 पर, वज़ीर e1 पर।

राजा पहले से ही अपने कैसलिंग वाले खाने पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — h1 से f1।

ऊँट c1 और d1 पर हैं; d और e के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h6 और h5 तक पहुँचती हैं।

दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: a2।

यह विन्यास RampartScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 922 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन f4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 55 — श्रेणी B — संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +25 सेंटीप्यादे (गहराई 44, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #37 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 012 · SP-37

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