3 में मात: हाथी h2 पर (h3)
li-00Ivfनामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
कठिनाई 1565 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g2, हाथी e2 e5, प्यादा b3 f3 a4 c4 g4 d5।
काले: राजा f6, हाथी h3 h7, प्यादा f4 a5 g5 b6 c7।
बोर्ड पर 9 सफ़ेद और 8 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 46 के बाद बनती है।
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (16 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on f6.
It is Black to move on move 46, with 21 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
46... Rh2+ 47. Kf1 Rh1+ 48. Kf2 R7h2#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी h2 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- बढ़िया चाल! हाथी h1 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
- बढ़िया चाल! हाथी h2 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kf1, तो Rh1+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 46… Rh2+ — हाथी to h2 with check
- 47. Kf1 — राजा to f1
- Rh1+ — हाथी to h1 with check
- 48. Kf2 — राजा to f2
- R7h2# — हाथी to h2 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
सीढ़ी मात
दो भारी मोहरे पंक्ति दर पंक्ति चढ़ते हैं और हर वापसी का रास्ता काट देते हैं।
सीढ़ी मात (लीनियर मेट): दो भारी मोहरे सीढ़ी की तरह काम करते हैं — एक राजा को एक रेखा पर काटता है, दूसरा बग़ल की रेखा पर शह देता है, और यूँ उसे बोर्ड के किनारे तक धकेला जाता है। यह दो हाथियों की क्लासिक तकनीक है: शह, राजा एक पंक्ति पीछे हटता है, दूसरे हाथी की शह — और आख़िरी पंक्ति पर मात। इकलौता ख़तरा — राजा आपके हाथियों के पास आकर उन पर हमला कर दे। ऐसा हो तो उस हाथी को उसी रेखा के दूसरे छोर पर सरका दें।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
रूक अंत
सबसे आम एंडगेम — सब कुछ सक्रियता तय करती है।
हाथी का एंडगेम अभ्यास में सबसे आम है: बोर्ड पर हाथी और प्यादे। पहला क़ानून — सक्रियता: पास्ड प्यादे के पीछे खड़ा हाथी उस हाथी से ताक़तवर है जो निष्क्रिय होकर प्यादे की रखवाली करता है। सही योजना की निशानी — आपका हाथी हमला कर रहा है, पहरा नहीं दे रहा। ग़लती है हाथी को प्यादे की रक्षा में बंद कर देना: अक्सर बेहतर है प्यादा दे देना, पर सक्रिय हाथी और सक्रिय राजा बचा लेना।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।
हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।
पैक 011
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन