पिन: वज़ीर c8 पर
li-03Lutइंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
पिन: मोहरा हिल नहीं सकता, वरना पीछे का ज़्यादा क़ीमती मोहरा खुल जाएगा।
कठिनाई 2054 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा c1, वज़ीर d1, हाथी e1, प्यादा f2 g3।
काले: राजा g8, वज़ीर e6, हाथी h6, प्यादा g7 h7।
बोर्ड पर 5 सफ़ेद और 5 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 54 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 16 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on g8.
It is Black to move on move 54, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
54... Qc8+ 55. Qc2 Rc6 56. Qxc6 Qxc6+
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर c8 पर दबाव बनाए रखता है (+4.2).
- बढ़िया चाल! हाथी c6 पर दबाव बनाए रखता है (+4.8).
- बढ़िया चाल! वज़ीर c6 पर दबाव बनाए रखता है (+5.2).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — वज़ीर।
- यदि इसके बजाय Qc2, तो Rc6 और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 54… Qc8+ — वज़ीर to c8 with check
- 55. Qc2 — वज़ीर to c2
- Rc6 — हाथी to c6
- 56. Qxc6 — वज़ीर to c6 (capture)
- Qxc6+ — वज़ीर to c6 (capture) with check
इस पहेली के प्रकार
पिन हुए मोहरे की जीत
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।
रानी अंत
खुली बिसात पर रानियाँ — सबसे बढ़कर सटीकता।
वज़ीर का एंडगेम कपटी है: वज़ीर हर जगह पहुँचता है, और एक चूक जीत को अनंत शहों वाली बराबरी में बदल देती है। थीम की पहचान: कम प्यादे, खुले राजा, हवा में मँडराती शहों की झड़ी। राजा को पहले से छिपा लें और अपनी शहों का इस्तेमाल करें — टेम्पो के साथ वज़ीर पास लाने या पास्ड प्यादा बढ़ाने के लिए। ग़लती — प्यादे बटोरना, जबकि राजा अनगिनत शहों के हवाले पड़ा है।
बैटरी
एक ही रेखा पर दो मोहरे — आगे वाला दोगुनी ताकत से वार करता है।
बैटरी — एक ही रेखा पर दो दूरमार मोहरे: तिरछी रेखा पर ऊँट के पीछे वज़ीर, या कतार पर दोहरे हाथी। आगे वाला दोगुनी ताक़त से वार करता है: उसे लेते ही विरोधी पीछे वाले की चोट में आ जाता है। बैटरी तब तैयार है जब दोनों मोहरे पहले से एक ही बिंदु को घूर रहे हों — बस आगे वाले का वार बाक़ी हो। राजा की ओर जाने वाली रेखाओं पर बैटरी पहले से खड़ी करें: दोहराव अक्सर ख़ुद ही कॉम्बिनेशन जन्मा देता है।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 014
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