पिन: प्यादा f7 पर
li-09Ze0इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
पिन: मोहरा हिल नहीं सकता, वरना पीछे का ज़्यादा क़ीमती मोहरा खुल जाएगा।
कठिनाई 1863 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा h2, हाथी d7, घोड़ा d4, प्यादा e2 h3 f6।
काले: राजा g8, हाथी d2, ऊँट f8, प्यादा e4 c6 h7।
बोर्ड पर 6 सफ़ेद और 6 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 40 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h2, the black king on g8.
It is White to move on move 40, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, d, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
40. f7+ Kh8 41. Rd8 Rxd4 42. Rxd4
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! प्यादा f7 पर दबाव बनाए रखता है (+3.8).
- बढ़िया चाल! हाथी d8 पर दबाव बनाए रखता है (+4.5).
- बढ़िया चाल! हाथी d4 पर दबाव बनाए रखता है (+4.5).
- आप जीतने वाली स्थिति पाते हैं (+4.5)।
- यदि इसके बजाय Kh8, तो Rd8 और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 40. f7+ — प्यादा to f7 with check
- Kh8 — राजा to h8
- 41. Rd8 — हाथी to d8
- Rxd4 — हाथी to d4 (capture)
- 42. Rxd4 — हाथी to d4 (capture)
इस पहेली के प्रकार
रिक्ति
निर्णायक प्रहार के लिए अपने ही मोहरे को — टेम्पो के साथ — रास्ते से हटाइए।
क्लियरेंस (रास्ता ख़ाली करना): निर्णायक वार में आपका अपना ही मोहरा अड़चन है — तो उसे रास्ते से हटा दें, कभी-कभी क़ुर्बान भी कर दें। कुंजी है टेम्पो के साथ हटना: शह, मार या धमकी के साथ छिटकें, ताकि विरोधी सँभल न पाए। पहचान: आपको वज़ीर या हाथी की ज़बरदस्त चाल दिखती है, पर ज़रूरी रेखा या खाना आपके अपने मोहरे ने घेर रखा है। उससे चिपके न रहें — रास्ता खोलने वाला बलिदान आमतौर पर चूके हुए हमले से सस्ता पड़ता है।
पास्ड प्यादा
पास्ड प्यादे को अब कोई नहीं रोक सकता — उसे अंतिम पंक्ति तक पहुँचाइए।
पास्ड प्यादा — ऐसा प्यादा जिसके रास्ते में और बग़ल की कतारों में दुश्मन के प्यादे नहीं: उसे सिर्फ़ मोहरे रोक सकते हैं। जाँचें कि कौन उसकी राह में खड़ा हो सकता है या किसका राजा उसे पकड़ सकता है — अगर कोई नहीं, तो वह पूरे मोहरे के बराबर है। पास्ड प्यादे को मोहरों के सहारे बढ़ाएँ, और हाथी उसके पीछे रखें। नौसिखिये की ग़लती — बिना सहारे प्यादे को सीधे मार के नीचे धकेलना।
सफलता
प्यादे का बलिदान शृंखला तोड़ देता है और पास्ड प्यादे को रास्ता मिल जाता है।
सेंध (ब्रेकथ्रू) — प्यादे की क़ुर्बानी जो विरोधी की प्यादा-कतार फाड़कर अजेय पास्ड प्यादा बना देती है। इसे वहाँ खोजें जहाँ प्यादे आपस में भिड़े खड़े हैं: अक्सर दो प्यादे दिए जाते हैं ताकि तीसरा निकल जाए। वर्ग जाँचें: क्या विरोधी का राजा नए पास्ड प्यादे को पकड़ पाएगा — अगर नहीं, तो बेधड़क क़ुर्बानी दें। ग़लती — तब सेंध लगाना जब पराया राजा पास ही खड़ा सब कुछ खा रहा हो।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।
हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।
पैक 014
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