3 में मात: वज़ीर h5 पर (g6)
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रणनीतिक मकसद
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
कठिनाई 1995 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा h3, वज़ीर f3, हाथी a1 f1, ऊँट c4, घोड़ा c3 f5, प्यादा a2 b2 c2 f2 e4।
काले: राजा g8, वज़ीर g6, हाथी a8 f8, ऊँट e7, घोड़ा g4, प्यादा d6 a7 b7 c7 f7 g7 h7।
बोर्ड पर 12 सफ़ेद और 13 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 16 के बाद बनती है।
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (33 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h3, the black king on g8.
It is Black to move on move 16, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: e.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
16... Qh5+ 17. Kg3 Qh2+ 18. Kxg4 h5#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर h5 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- बढ़िया चाल! वज़ीर h2 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
- बढ़िया चाल! प्यादा h5 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kg3, तो Qh2+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 16… Qh5+ — वज़ीर to h5 with check
- 17. Kg3 — राजा to g3
- Qh2+ — वज़ीर to h2 with check
- 18. Kxg4 — राजा to g4 (capture)
- h5# — प्यादा to h5 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
प्यादे से मात
सबसे साधारण सिपाही आख़िरी वार करता है।
प्यादे की मात: आख़िरी वार फ़ौज का सबसे विनम्र सिपाही करता है। ऐसा उस राजा के साथ होता है जो अपने और पराए मोहरों के बीच धँस गया है: प्यादा बग़ल के खाने से तिरछा वार करता है, और पीछे हटने की जगह नहीं। पहचान: राजा के चारों ओर के खाने छिने या भरे हैं, और आपका प्यादा वार से एक क़दम दूर खड़ा है। हमले में प्यादों को खारिज न करें — उनके वार सबसे सस्ते होते हैं और इसीलिए सबसे ज़्यादा चुभते हैं।
एकमात्र चाल
बाकी सब हारता है — वह एकमात्र चाल खोजिए जो टिकाए रखती है।
इकलौती चाल — ऐसी पोज़िशन जहाँ एक-एकमात्र चाल को छोड़ सब कुछ हारता है। यहाँ हाथ के भरोसे नहीं खेला जा सकता: बुनियादी तौर पर अलग-अलग बचाव आज़माएँ — भागना, आड़ लेना, बदलना, जवाबी हमला — और नाकाम को छाँटते जाएँ। ऐसी पहेलियों की निशानी: ज़ाहिर चालें झट से हारती हैं, और हल अक्सर अजीब दिखता है। पहले ठीक-ठीक समझें कि आपको ख़तरा क्या है — तब इकलौता बचाव ख़ुद मिल जाएगा।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 014
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