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3手メイト:ポーンがa5へ (b4)

Shuffle Rating 1980テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1980 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g2, クイーン a3, ルーク h1, ビショップ a2, ポーン f2 g3 b4 c4 b5 c6 h6 d7。

黒:キング d8, ルーク f8, ポーン a5 g5 f6 h7。

盤上には白12枚、黒6枚の駒があります。この問題の局面は第35手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 16 points of material (25 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on d8.

It is White to move on move 35, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

35. bxa5 Rg8 36. Qd6 Rh8 37. c7#

なぜ成立するか

  • 最善手。ポーンがa5へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 妥当な駒組み:クイーンがd6へ。
  • 最善手。ポーンがc7へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにRg8なら、Qd6で優位を保ちます。

Move by move

  • 35. bxa5 — ポーン to a5 (capture)
  • Rg8 — ルーク to g8
  • 36. Qd6 — クイーン to d6
  • Rh8 — ルーク to h8
  • 37. c7# — ポーン to c7 and it is checkmate

この問題のタイプ

ポーンメイト

最もつつましい兵士が、最後の一撃を放ちます。

ポーンメイトでは、軍で最も慎ましい兵士が最後の一撃を放ちます。敵味方の駒に埋もれて動けなくなったキングに起こることです。ポーンは斜め隣のマスから打ち込み、キングにはもう逃げ場がありません。目印は、キングの周囲のマスが抑えられるか塞がれていて、あなたのポーンが打撃圏まであと一歩のところにいること。攻撃からポーンを外してはいけません。その一撃は最も安上がりで、それゆえ最も屈辱的なのです。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

開き攻撃

駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。

ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。

この局面について

これらの駒は初期配置 #480 のものです。

SP-480 · BastionGuard — キングが中央からc またはf にずれ、両ナイトが内側のファイルにある。

キングは f1、ルークは d1 と h1、クイーンは c1 から始まります。

クイーンサイドのルークはすでに d1 にいるので、ロングでは f1 から c1 へキングだけが動きます。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

f2 のポーンを守るのはキングだけ — 標準配置における古典的な弱点です。

この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 575 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 69 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +21 センチポーン(深さ 48、400 000 000 ノード)。

局面 #480 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 014 · SP-480

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