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決め手:ルークがd1へ (b1·5)

Shuffle Rating 2060テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ静かな手
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度2060 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング e2, ルーク b1 e1, ビショップ e7, ナイト b3 b5, ポーン b2 c2 f2 h2 a3 g3 f6。

黒:キング e8, ナイト c8, ポーン a6 g6 b7 c7 f7 h7。

盤上には白13枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 17 points of material (26 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e2, the black king on e8.

It is White to move on move 19, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

19. Rbd1 Nd6 20. Nxd6+ Kd7 21. Nxf7+

なぜ成立するか

  • 妥当な駒組み:ルークがd1へ。
  • 最善手。ナイトがd6へ、まさにエンジンの手(#3)。
  • 最善手。ナイトがf7へ、まさにエンジンの手(#3)。
  • 駒得します——ナイト。
  • 代わりにNd6なら、Bxd6でナイトを得します。

Move by move

  • 19. Rbd1 — ルーク to d1

この問題のタイプ

静かな手

王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。

静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。

この局面について

これらの駒は初期配置 #327 のものです。

SP-327 · ThroneScout — 中央ファイルのキングと端のナイト:960 局面のうち 204 がこのパターン。

キングは e1、ルークは b1 と f1、クイーンは d1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 338 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 75 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +19 センチポーン(深さ 52、400 000 000 ノード)。

局面 #327 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 015 · SP-327

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