♚アプリで開く

決め手:ポーンがh8へ (h7·10)

Shuffle Rating 2060テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ昇格
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度2060 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング e2, ルーク c1 g1, ビショップ e3 g8, ナイト d1 g3, ポーン b2 g2 a4 h7。

黒:キング d7, ポーン e4 b5 f6 c7。

盤上には白11枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 22 points of material (26 against 4; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e2, the black king on d7.

It is White to move on move 26, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e, f.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

26. h8=Q c5 27. Be6+ Kd6 28. Rxc5

なぜ成立するか

  • 妥当な駒組み:ポーンがh8へ。
  • 最善手。ビショップがe6へ、まさにエンジンの手(#3)。
  • 最善手。ルークがc5へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 駒得します——ポーン。
  • 代わりにc5なら、Rxc5でポーンを得します。

Move by move

  • 26. h8=Q — ポーン to h8

この問題のタイプ

昇格

ポーンが最終段に到達してクイーンに——これで勝負が決まります。

プロモーションは最終ランクに達したポーンをクイーンに変え、局面評価をその場で書き換えます。戦術の世界では、パスポーンがただで昇格まで歩けることはまれで、たいていはサクリファイスが道を切り開きます。テンポを数えましょう。ポーンは何手で昇格でき、守備側は間に合うのか。そして昇格マスそのものにも注意を。そこは敵の射程外にあるか、あなたのコンビネーションで力ずくで奪えるかでなければなりません。

この局面について

これらの駒は初期配置 #612 のものです。

SP-612 · BastionScout — キングが中央からc またはf にずれ、一方のナイトが端(a/h)から始まる。

キングは f1、ルークは a1 と g1、クイーンは e1 から始まります。

ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。

ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 254 番の局面になります。

エンジンの主変化は O-O で始まり、キングを g1 へ繰り出します。

モロゾフ・バランス指数:100 中 51 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +26 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #612 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 015 · SP-612

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: