♚アプリで開く

決め手:ビショップがc6へ (e4·7)

Shuffle Rating 1200テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c1, クイーン e3, ルーク d1 d2, ビショップ e4, ナイト h7, ポーン a2 f2 b3 c4 h4 g6。

黒:キング e7, クイーン e5, ルーク c8 f8, ビショップ c6, ナイト d8 e8, ポーン c5 h5 b6 e6 a7 g7。

盤上には白12枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第22手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (31 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on e7.

It is White to move on move 22, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

22. Bxc6 Qxe3 23. fxe3 Nd6 24. Rxd6 Nxc6 25. Nxf8

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがc6へ、圧力を維持(+6.1)。
  • 好手!ポーンがe3へ、圧力を維持(+6.3)。
  • 最善手。ルークがd6へ、まさにエンジンの手(+6.5)。
  • 最善手。ナイトがf8へ、まさにエンジンの手(+6.5)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにQxe3なら、fxe3でクイーンを得します。

Move by move

  • 22. Bxc6 — ビショップ to c6 (capture)
  • Qxe3 — クイーン to e3 (capture)
  • 23. fxe3 — ポーン to e3 (capture)
  • Nd6 — ナイト to d6
  • 24. Rxd6 — ルーク to d6 (capture)
  • Nxc6 — ナイト to c6 (capture)
  • 25. Nxf8 — ナイト to f8 (capture)

この問題のタイプ

開き攻撃

駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。

ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。

単純化

大駒を交換して、勝ちの終盤へと持ち込みましょう。

簡略化は優位を勝ちに変える技術です。クイーンとルークを交換することで、相手のカウンタープレーの火を消し、勝勢の終盤へと対局を導きます。規則は単純です。駒得している側が駒を交換し、ただしポーンは残す。すでに駒得が確定し、それでも相手が脅しの音を立てているときに、交換を探しましょう。過ちはクイーンの交換を避け、果てしない脅威で相手に水を濁され続けることです。

過負荷

一つの守り駒が二つの任務を抱えており——両方はこなせません。

オーバーロード(過重負担)は、一つの守り駒が二つの任務を抱えている状況を突きます。たとえば駒を守りながらメイトのマスもカバーしている場合です。両方は務まりません。あなたの最初の一撃が一方の任務への対応を強制し、もう一方は放棄されます。働きすぎの駒を見つけるには、その駒が気を逸らされたら受け持ちの各対象がどうなるかを問いましょう。そして一方の標的を叩き、もう一方を頂きます。過負荷の守り手は、守っているふりをしているだけです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #464 のものです。

SP-464 · BastionGuard — c または f ファイルのキングと、内側のファイル(b–g)の両ナイト。

キングは f1、ルークは c1 と g1、クイーンは h1 から始まります。

ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:d2。

この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 687 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 55 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +25 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。

局面 #464 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 008 · SP-464

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: