3手メイト:ルークがf8へ (f1·2)
c9-18982命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング a1, クイーン d2, ルーク c1 f1, ビショップ b3, ナイト c5, ポーン e2 d4。
黒:キング c8, クイーン g2, ルーク d7 b8, ビショップ h5, ポーン a3 g3 c7 g7 h7。
盤上には白8枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第29手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 27 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on a1, the black king on c8.
It is White to move on move 29, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, g, h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
29. Rf8+ Be8 30. Rxe8+ Rd8 31. Be6#
なぜ成立するか
- 最善手。ルークがf8へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ルークがe8へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。ビショップがe6へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにBe8なら、Rxe8+でビショップを得します。
Move by move
- 29. Rf8+ — ルーク to f8 with check
- Be8 — ビショップ to e8
- 30. Rxe8+ — ルーク to e8 (capture) with check
- Rd8 — ルーク to d8
- 31. Be6# — ビショップ to e6 and it is checkmate
この問題のタイプ
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #729 のものです。
SP-729 · RampartGuard — キングは b または g ファイルへ押しやられ、両ナイトは端から離れる — 144 局面。
キングは b1、ルークは a1 と h1、クイーンは f1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップは d1 と e1。e と d のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a5 まで届きます。
b2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 425 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 24 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +35 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #729 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 012 · SP-729
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