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決め手:ルークがa7へ (a1·3)

Shuffle Rating 1200テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c2, クイーン a8, ルーク a1, ナイト d3, ポーン b2 g2 h2 c3 f3。

黒:キング c7, クイーン b5, ビショップ c4, ナイト b3 d6, ポーン e3 d4 h4 e5 b6 g7。

盤上には白9枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第28手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c2, the black king on c7.

It is White to move on move 28, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

28. Ra7+ Nb7 29. Qxb7+ Kd6 30. Qe7+ Kd5 31. Qxe5+

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがa7へ、圧力を維持(#4)。
  • 最善手。クイーンがb7へ、まさにエンジンの手(#3)。
  • 最善手。クイーンがe7へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 最善手。クイーンがe5へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 駒得します——ナイト。
  • 代わりにNb7なら、Qxb7+でナイトを得します。

Move by move

  • 28. Ra7+ — ルーク to a7 with check
  • Nb7 — ナイト to b7
  • 29. Qxb7+ — クイーン to b7 (capture) with check
  • Kd6 — キング to d6
  • 30. Qe7+ — クイーン to e7 with check
  • Kd5 — キング to d5
  • 31. Qxe5+ — クイーン to e5 (capture) with check

この問題のタイプ

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

王手ラッシュ

一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。

チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。

この局面について

これらの駒は初期配置 #910 のものです。

SP-910 · RampartScout — 隅にナイト、翼(b/g)にキング;どの系統とも同様に、鏡像の双子について閉じている。

キングは b1、ルークは a1 と d1、クイーンは c1 から始まります。

b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。

ビショップは f1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は a6 と a7 まで届きます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は RampartScout ファミリーに属します。右から読むと 52 番の局面になります。

エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 47 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +27 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。

局面 #910 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 008 · SP-910

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