決め手:クイーンがd2へ (d4·2)
c9-22014命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1430 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン d4, ルーク f1 a3, ビショップ a4, ナイト g1, ポーン c2 e2 g2 g3 b4 c5 e5。
黒:キング c8, クイーン h6, ルーク d8 f8, ビショップ a6, ナイト d2 h8, ポーン d5 h5 a7 b7 f7 g7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第17手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (32 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 17, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, d, f, h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
17. Qxd2 Bc4 18. Qxh6 gxh6 19. Rf6 Rg8 20. Rxh6
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがd2へ、圧力を維持(+2.4)。
- 見事!h6へのクイーンは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.5)。
- 妥当な駒組み:ルークがf6へ。
- 最善手。ルークがh6へ、まさにエンジンの手(+2.5)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにBc4なら、Qxh6でクイーンを得します。
Move by move
- 17. Qxd2 — クイーン to d2 (capture)
- Bc4 — ビショップ to c4
- 18. Qxh6 — クイーン to h6 (capture)
- gxh6 — ポーン to h6 (capture)
- 19. Rf6 — ルーク to f6
- Rg8 — ルーク to g8
- 20. Rxh6 — ルーク to h6 (capture)
この問題のタイプ
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #904 のものです。
SP-904 · BastionScout — a または h ファイルにナイト、キングは c または f — その鏡像の双子もここに来る。
キングは c1、ルークは a1 と f1、クイーンは d1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは a1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップは b1 と e1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a5 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:g2, h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 61 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 47 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +27 センチポーン(深さ 41、400 000 000 ノード)。
局面 #904 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-904
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし