決め手:ビショップがc5へ (f2·3)
c9-22058命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング b1, クイーン f3, ルーク e1 h4, ビショップ f2 a6, ポーン c2 h2 b3 f5。
黒:キング b8, クイーン d7, ルーク d5 a8, ビショップ c5 f7, ナイト d8, ポーン a7 c7 g7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (29 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 26, with 59 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
26. Bxc5 Qc6 27. Rb4+ Nb7 28. Rxb7+ Qxb7 29. Bxb7
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがc5へ、圧力を維持(+7.9)。
- 好手!ルークがb4へ、圧力を維持(+8.2)。
- 最善手。ルークがb7へ、まさにエンジンの手(+6.6)。
- 最善手。ビショップがb7へ、まさにエンジンの手(+7.2)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQc6なら、Rb4+でビショップを得します。
Move by move
- 26. Bxc5 — ビショップ to c5 (capture)
- Qc6 — クイーン to c6
- 27. Rb4+ — ルーク to b4 with check
- Nb7 — ナイト to b7
- 28. Rxb7+ — ルーク to b7 (capture) with check
- Qxb7 — クイーン to b7 (capture)
- 29. Bxb7 — ビショップ to b7 (capture)
この問題のタイプ
ビショップフォーク
ビショップが交差する斜線上の二つの駒を同時に攻撃します。
ビショップフォークは、二本の斜線が交差するマスにビショップが着地し、それぞれの線上の標的を同時に攻撃する手筋です。二つの犠牲者は必ずビショップと同じ色のマスに立っていなければなりません。まずそれを確認しましょう。敵のキングやクイーンと同色マスにいる、守られていない駒を探してください。よくある過ちは、自分の駒を同色マスに並べて、この幾何学を相手に献上してしまうことです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #942 のものです。
SP-942 · RampartScout — キングが翼(b/g)にあり、一方のナイトが端(a/h)にある — 最も稀な系統。
キングは b1、ルークは a1 と c1、クイーンは e1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップは f1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は a6 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。
この配置は RampartScout ファミリーに属します。右から読むと 20 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 86 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +15 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #942 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-942
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