決め手:ルークがd5へ (d3·3)
c9-22080命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1560 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン b2, ルーク d3, ビショップ b1 f2, ポーン e2 g2 b3 f3 a4 h4。
黒:キング b7, クイーン c6, ルーク d5, ビショップ b8, ナイト e6, ポーン a5 h5 b6 f6 e7 g7。
盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on b7.
It is White to move on move 19, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Rxd5 Qxd5 20. Be4 Qxe4 21. fxe4
なぜ成立するか
- 好手!ルークがd5へ、圧力を維持(+5.5)。
- 好手!ビショップがe4へ、圧力を維持(+6.2)。
- 好手!ポーンがe4へ、圧力を維持(+6.5)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQxd5なら、Be4で優位を保ちます。
Move by move
- 19. Rxd5 — ルーク to d5 (capture)
- Qxd5 — クイーン to d5 (capture)
- 20. Be4 — ビショップ to e4
- Qxe4 — クイーン to e4 (capture)
- 21. fxe4 — ポーン to e4 (capture)
この問題のタイプ
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #684 のものです。
SP-684 · ThroneGuard — キングが中央のファイル(d/e)にあり、両ナイトが内側のファイルにある — クラシックタイプの配置。
キングは d1、ルークは c1 と h1、クイーンは a1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
e2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 476 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 21 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +36 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #684 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-684
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