キャスリングしていない王への攻撃:ナイトがg4へ (e5·3)
c9-22295命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
未キャスリングのキング:相手のキングは中央に取り残されている——キャスリングされる前に仕留めよう。
難易度1980 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン g3, ルーク e1 h1, ビショップ a1 f1, ナイト e5, ポーン a2 c2 d2 f2 g2 b4 h5。
黒:キング g8, クイーン b7, ルーク e8 h8, ビショップ g4 f8, ナイト c4 d8, ポーン b5 d5 h6 a7 c7 f7 h7。
盤上には白14枚、黒15枚の駒があります。この問題の局面は第13手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (35 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 13, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
13. Nxg4 Be7 14. Nxh6+ Kf8 15. Qg7#
なぜ成立するか
- 最善手。ナイトがg4へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ナイトがh6へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがg7へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにBe7なら、Nxh6+でビショップを得します。
Move by move
- 13. Nxg4 — ナイト to g4 (capture)
- Be7 — ビショップ to e7
- 14. Nxh6+ — ナイト to h6 (capture) with check
- Kf8 — キング to f8
- 15. Qg7# — クイーン to g7 and it is checkmate
この問題のタイプ
アナスタシアメイト
ナイトとルークがキングを盤の端に追い詰めます。
アナスタシアメイトは、盤の端で奏でられるナイトとルークの二重奏です。ナイトがキングの逃げマスを奪い、ルークが端のファイルまたはランク沿いにメイトします。教科書の図はこうです。e7のナイトがg8とg6を抑え、キング自身のg7ポーンが第三の出口を塞ぎ、キングはh7。そしてルークがhファイルでメイト。敵キングが盤の端に張り付いたら、この模様を警戒しましょう。端のファイルへのクイーンのサクリファイスが、しばしばルークの道を開きます。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
この局面について
これらの駒は初期配置 #2 のものです。
SP-2 · RampartGuard — b または g ファイルのキングと、内側のファイル(b–g)の両ナイト。
キングは g1、ルークは e1 と h1、クイーンは b1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:d2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 951 番の局面になります。
エンジンの主変化は h4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 61 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +23 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #2 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 014 · SP-2
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