決め手:キングがe2へ (e1·16)
c9-23737命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン g4, ビショップ c6 h6, ポーン a2 d2 f2 h2 b3 e3。
黒:キング e7, クイーン b1, ルーク b8, ビショップ h4, ポーン b4 c5 e5 a7 f7 h7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (21 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e7.
It is White to move on move 20, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
20. Ke2 Rd8 21. Qxh4+ f6 22. Qc4 Qf5 23. Qxc5+
なぜ成立するか
- 好手!キングがe2へ、圧力を維持(+4.8)。
- 好手!クイーンがh4へ、圧力を維持(+4.5)。
- 好手!クイーンがc4へ、圧力を維持(+4.5)。
- 最善手。クイーンがc5へ、まさにエンジンの手(+4.6)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにRd8なら、Qxh4+でビショップを得します。
Move by move
- 20. Ke2 — キング to e2
- Rd8 — ルーク to d8
- 21. Qxh4+ — クイーン to h4 (capture) with check
- f6 — ポーン to f6
- 22. Qc4 — クイーン to c4
- Qf5 — クイーン to f5
- 23. Qxc5+ — クイーン to c5 (capture) with check
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #689 のものです。
SP-689 · ThroneGuard — キングは d または e、両ナイトは a・h ファイルから離れる — 標準初期配置の系統。
キングは e1、ルークは b1 と h1、クイーンは c1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, g2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 459 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 98 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +5 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #689 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-689
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