決め手:ポーンがd3へ (c2·17)
c9-23738命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f1, クイーン f4, ルーク e1 h1, ビショップ h4 f5, ナイト a3, ポーン a2 b2 c2 d2 e4 f6。
黒:キング f8, クイーン e8, ルーク a5 g6, ビショップ f7 d8, ナイト d3 d6, ポーン a4 b6 c7 d7。
盤上には白13枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (34 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on f8.
It is White to move on move 20, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): g, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
20. cxd3 Rxf6 21. Bg5 Qe5 22. Qxe5 Rxe5 23. Bxf6
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがd3へ、圧力を維持(+2.5)。
- 妥当な駒組み:ビショップがg5へ。
- 見事!e5へのクイーンは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.8)。
- 見事!f6へのビショップは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.7)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにRxf6なら、Bg5で優位を保ちます。
Move by move
- 20. cxd3 — ポーン to d3 (capture)
- Rxf6 — ルーク to f6 (capture)
- 21. Bg5 — ビショップ to g5
- Qe5 — クイーン to e5
- 22. Qxe5 — クイーン to e5 (capture)
- Rxe5 — ルーク to e5 (capture)
- 23. Bxf6 — ビショップ to f6 (capture)
この問題のタイプ
クイーンフォーク
クイーンが二つの標的を同時に狙えるマスに着地します。
クイーンはファイル・ランク・斜線のすべてで攻撃できるため、どの駒よりも頻繁にフォークを作れます。クイーンが守られていない二つの標的を同時に攻撃できるマスを探しましょう。最も多いのはチェックと浮き駒への攻撃の組み合わせです。特に斜めの一撃は強烈で、斜めのチェックが同時に隅のルークを狙う形はこのテーマの古典です。ただし両方の標的が無防備でなければ、その「フォーク」はただの空砲です。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #445 のものです。
SP-445 · BastionGuard — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、どのナイトも隅にいない。
キングは f1、ルークは a1 と h1、クイーンは e1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは d1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:b2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 712 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 93 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +11 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #445 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-445
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