3手メイト:ビショップがf7へ
c9-24052戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン e5, ルーク b1 f1, ビショップ g1 h5, ナイト c1 e8, ポーン a2 c2 h2 d3 b4 e4 f4。
黒:キング g8, クイーン h3, ルーク f7 b8, ビショップ b7 d8, ナイト h4 c8, ポーン f5 b6 a7 c7 d7 e7 h7。
盤上には白15枚、黒15枚の駒があります。この問題の局面は第13手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 13, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
13. Bxf7+ Kxf7 14. Qg7+ Ke6 15. Qg8#
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがf7へ、圧力を維持(#2)。
- 好手!クイーンがg7へ、圧力を維持(#1)。
- 最善手。クイーンがg8へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKxf7なら、Qg7+で優位を保ちます。
Move by move
- 13. Bxf7+ — ビショップ to f7 (capture) with check
- Kxf7 — キング to f7 (capture)
- 14. Qg7+ — クイーン to g7 with check
- Ke6 — キング to e6
- 15. Qg8# — クイーン to g8 and it is checkmate
この問題のタイプ
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #589 のものです。
SP-589 · ThroneScout — 中央のキング(d または e)だが、ナイトが 1 つ a または h ファイルに置かれている。
キングは e1、ルークは b1 と f1、クイーンは a1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップは d1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:g2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 280 番の局面になります。
エンジンの主変化は f3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 21 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +36 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #589 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 012 · SP-589
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