決め手:ルークがc7へ (c1·14)
c9-25327命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f2, クイーン f4, ルーク c1, ナイト e3, ポーン a2 h2 f3 b4。
黒:キング f7, クイーン h5, ルーク h8, ポーン b5 f5 d6 e6 a7 c7 h7。
盤上には白8枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第23手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f2, the black king on f7.
It is White to move on move 23, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d, e.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
23. Rxc7+ Kg6 24. Qg3+ Qg5 25. Rg7+ Kxg7 26. Qxg5+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがc7へ、圧力を維持(+6.8)。
- 最善手。クイーンがg3へ、まさにエンジンの手(+7.4)。
- 好手!ルークがg7へ、圧力を維持(+7.6)。
- 好手!クイーンがg5へ、圧力を維持(+7.6)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにKg6なら、Qg3+で優位を保ちます。
Move by move
- 23. Rxc7+ — ルーク to c7 (capture) with check
- Kg6 — キング to g6
- 24. Qg3+ — クイーン to g3 with check
- Qg5 — クイーン to g5
- 25. Rg7+ — ルーク to g7 with check
- Kxg7 — キング to g7 (capture)
- 26. Qxg5+ — クイーン to g5 (capture) with check
この問題のタイプ
串刺し
ライン攻撃が価値の高い駒を追い払い、その背後の駒をむき出しにします。
スキュワー(串刺し)は裏返しのピンです。価値の高い駒が前に立ち、その後ろに安い駒が隠れています。大駒は退かざるを得ず、あなたはその陰に隠れていた駒を頂きます。敵のキングやクイーンが、別の敵駒と同じファイル・ランク・斜線に並んでいないか探しましょう。最も致命的なのはチェック付きの形で、キングが動けば、その背後のルークは死にます。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
王手ラッシュ
一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。
チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。
この局面について
これらの駒は初期配置 #435 のものです。
SP-435 · BastionGuard — キングは c または f にずれ、両ナイトは端から離れる — 合計 168 局面。
キングは f1、ルークは b1 と g1、クイーンは e1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:c2, h2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 707 番の局面になります。
エンジンの主変化は b3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 51 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +26 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #435 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-435
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