決め手:キングがe1へ (f1·18)
c9-26018命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1250 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f1, ルーク a1 g1, ビショップ c1 h7, ナイト d3 f3, ポーン b2 e2 c3 a4 h4 h6。
黒:キング e8, クイーン c5, ルーク a8, ビショップ h3 c7, ナイト f7, ポーン d5 f6 a7 b7 e7。
盤上には白13枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f1, the black king on e8.
It is White to move on move 19, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Ke1 Qc4 20. Rg8+ Kd7 21. Rxa8
なぜ成立するか
- 好手!キングがe1へ、圧力を維持(+3.1)。
- 最善手。ルークがg8へ、まさにエンジンの手(+3.8)。
- 好手!ルークがa8へ、圧力を維持(+4.0)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにQc4なら、Rg8+で優位を保ちます。
Move by move
- 19. Ke1 — キング to e1
- Qc4 — クイーン to c4
- 20. Rg8+ — ルーク to g8 with check
- Kd7 — キング to d7
- 21. Rxa8 — ルーク to a8 (capture)
この問題のタイプ
串刺し
ライン攻撃が価値の高い駒を追い払い、その背後の駒をむき出しにします。
スキュワー(串刺し)は裏返しのピンです。価値の高い駒が前に立ち、その後ろに安い駒が隠れています。大駒は退かざるを得ず、あなたはその陰に隠れていた駒を頂きます。敵のキングやクイーンが、別の敵駒と同じファイル・ランク・斜線に並んでいないか探しましょう。最も致命的なのはチェック付きの形で、キングが動けば、その背後のルークは死にます。
この局面について
これらの駒は初期配置 #452 のものです。
SP-452 · BastionGuard — c または f ファイルのキングと、内側のファイル(b–g)の両ナイト。
キングは f1、ルークは a1 と h1、クイーンは g1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。
e2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 702 番の局面になります。
エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 40 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +29 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #452 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-452
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