決め手:キングがc1へ (b1·23)
c9-26370命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング b1, クイーン a5, ルーク a1 f1, ビショップ d1 d6, ナイト e4, ポーン c2 g2 h2 d3 a4。
黒:キング c6, クイーン f7, ルーク b8 h8, ビショップ f5 f6, ポーン c5 a6 a7 g7 h7。
盤上には白12枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (33 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c6.
It is White to move on move 19, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Kc1 Bxe4 20. Rxf6 gxf6 21. Qxc5+ Kd7 22. dxe4
なぜ成立するか
- 好手!キングがc1へ、圧力を維持(+6.4)。
- 最善手。ルークがf6へ、まさにエンジンの手(+6.5)。
- 最善手。クイーンがc5へ、まさにエンジンの手(+6.8)。
- 好手!ポーンがe4へ、圧力を維持(+7.8)。
- 決定的な駒得になります(+7.8)。
- 代わりにBxe4なら、Rxf6で優位を保ちます。
Move by move
- 19. Kc1 — キング to c1
- Bxe4 — ビショップ to e4 (capture)
- 20. Rxf6 — ルーク to f6 (capture)
- gxf6 — ポーン to f6 (capture)
- 21. Qxc5+ — クイーン to c5 (capture) with check
- Kd7 — キング to d7
- 22. dxe4 — ポーン to e4 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #709 のものです。
SP-709 · RampartGuard — キングは翼のファイル b または g から始まり、どのナイトも隅にいない。
キングは b1、ルークは a1 と h1、クイーンは e1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップは c1 と d1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と h5 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:g2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 442 番の局面になります。
エンジンの主変化は a4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 83 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +16 センチポーン(深さ 50、400 000 000 ノード)。
局面 #709 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-709
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