決め手:キングがb1へ (c1·37)
c9-27971命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン e4, ルーク d1 e1, ビショップ f1, ナイト d3 e3, ポーン a2 c2 h2 b3 c3 d5 g5。
黒:キング d8, クイーン f6, ルーク b8 h8, ビショップ a3 a8, ナイト h4, ポーン h3 a5 b5 e5 c7 g7。
盤上には白14枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (35 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on d8.
It is White to move on move 26, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
26. Kb1 Qg6 27. Qg4 Qh5 28. Nxe5 Qxg4 29. N3xg4
なぜ成立するか
- 好手!キングがb1へ、圧力を維持(+4.1)。
- 妥当な駒組み:クイーンがg4へ。
- 最善手。ナイトがe5へ、まさにエンジンの手(+3.7)。
- 好手!ナイトがg4へ、圧力を維持(+4.0)。
- 勝勢の局面になります(+4.0)。
- 代わりにQg6なら、Qg4で優位を保ちます。
Move by move
- 26. Kb1 — キング to b1
- Qg6 — クイーン to g6
- 27. Qg4 — クイーン to g4
- Qh5 — クイーン to h5
- 28. Nxe5 — ナイト to e5 (capture)
- Qxg4 — クイーン to g4 (capture)
- 29. N3xg4 — ナイト to g4 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #738 のものです。
SP-738 · BastionGuard — キングが中央からc またはf にずれ、両ナイトが内側のファイルにある。
キングは c1、ルークは b1 と h1、クイーンは g1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 407 番の局面になります。
エンジンの主変化は b3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 65 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +22 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #738 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-738
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