3手メイト:ルークがd8へ (d5·2)
c9-28314命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, ルーク d5, ビショップ g1 c2, ナイト f6, ポーン b2 h2 f3 g4 a5。
黒:キング a8, ルーク a7, ポーン f4 b5 a6 g7 h7。
盤上には白10枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第32手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (19 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a8.
It is White to move on move 32, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
32. Rd8+ Kb7 33. Be4+ Kc7 34. Bb6#
なぜ成立するか
- 最善手。ルークがd8へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ビショップがe4へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。ビショップがb6へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKb7なら、Be4+で優位を保ちます。
Move by move
- 32. Rd8+ — ルーク to d8 with check
- Kb7 — キング to b7
- 33. Be4+ — ビショップ to e4 with check
- Kc7 — キング to c7
- 34. Bb6# — ビショップ to b6 and it is checkmate
この問題のタイプ
2ビショップメイト
ビショップペアが隣り合う二本の斜線を制圧し——キングに隠れ場所はありません。
二枚のビショップによるメイトは、隣り合う二本の斜線を薙ぎ払います。一枚がメイトし、もう一枚が逃げマスを封鎖するのです。ビショップたちは完璧に補い合います。互いに反対の色のマスに住みながら、合わせて盤上の切れ目のない帯をカバーするのです。図式が現れるのはたいてい、あらかじめキングが押し付けられた端や隅です。攻撃のときまでビショップペアを大切に。開けた盤上では、隣り合う二本の斜線が一枚の壁になるのです。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #829 のものです。
SP-829 · RampartScout — 翼のキング(b または g)と少なくとも 1 つの隅のナイト:六系統で最も稀、わずか 72 局面。
キングは b1、ルークは a1 と f1、クイーンは e1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップは d1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:g2。
この配置は RampartScout ファミリーに属します。右から読むと 136 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 24 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +35 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #829 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 012 · SP-829
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