ディスカバードアタック:ルークがb8へ
li-023LV戦術モチーフ
ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。
難易度1997 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h2, クイーン d2, ルーク b1 f1, ビショップ g2 d4, ナイト e2, ポーン g3 h3 e4。
黒:キング g8, クイーン c4, ルーク b8 f8, ビショップ e5 d7, ナイト g7, ポーン d6 g6 f7 h7。
盤上には白10枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第23手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (31 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on g8.
It is White to move on move 23, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
23. Rxb8 Rxb8 24. Bxe5 dxe5 25. Qxd7
なぜ成立するか
- 見事!b8へのルークは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.8)。
- 見事!e5へのビショップは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+3.0)。
- 好手!クイーンがd7へ、圧力を維持(+3.1)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにRxb8なら、Bxe5でルークを得します。
Move by move
- 23. Rxb8 — ルーク to b8 (capture)
- Rxb8 — ルーク to b8 (capture)
- 24. Bxe5 — ビショップ to e5 (capture)
- dxe5 — ポーン to e5 (capture)
- 25. Qxd7 — クイーン to d7 (capture)
この問題のタイプ
スペース空け
テンポを稼ぎながら自分の駒をどかし、決定打への道を開きます。
クリアランス(進路開放)は、決定的な一撃の邪魔をしているのが自分の駒である場合の手筋です。その駒をどかすか、いっそ捨ててしまいます。鍵はテンポを伴って退くこと。チェックや駒取り、脅威を伴って跳びのけば、相手に立て直す時間を与えません。目印はこうです。クイーンやルークの強烈な一手が見えているのに、必要な線やマスを自分の駒が塞いでいる。惜しんではいけません。開放の犠牲は、逃した攻撃よりたいてい安上がりです。
駒の捕獲
攻撃された駒に安全なマスはなく——もう捕まっています。
駒のトラップとは、攻撃された駒に安全なマスが一つも残っておらず、そのまま息絶えることです。追い回してはいけません。檻を作るのです。まずポーンと駒で逃げ道を断ち、攻撃は最後に行います。典型的な犠牲者は、あなたの陣地の奥深くに迷い込んだ駒や、盤の端で身動きの取れない駒です。そして自分の遠征部隊にも、必ず帰り道を確認してあげましょう。さもないと捕まるのはあなたの駒です。
エックス線
長距離駒が同じライン上の敵駒を透かして利きを通します。
エックス線(X-ray)では、長距離駒の力が同じ線上に立つ敵の駒を突き抜けて作用します。その駒の後ろのマスは安全か守られているように見えますが、この錯覚こそが戦術の狙いです。自分のルーク・ビショップ・クイーンを点検しましょう。その線上で敵駒の陰に重要なマスや獲物が隠れていませんか。あるマスでの取り合いを数えるときは、X線の参加者を忘れずに。線が開いた瞬間、彼らは戦いに加わります。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 014
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