ディフレクション:クイーンがh4へ
li-0GqWR戦術モチーフ
ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
難易度2003 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン h4, ルーク f1, ナイト f3, ポーン g2 c3 h3 b4 d4 a5 e5。
黒:キング c8, クイーン f4, ルーク f5, ビショップ h6, ポーン a6 e6 b7 c7 g7。
盤上には白11枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第29手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (24 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on c8.
It is Black to move on move 29, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, h.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
29... Qxh4 30. Nxh4 Be3+ 31. Kh2 Rxf1
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがh4へ、圧力を維持(+4.7)。
- 好手!ビショップがe3へ、圧力を維持(+4.8)。
- 好手!ルークがf1へ、圧力を維持(+4.8)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにNxh4なら、Be3+で優位を保ちます。
Move by move
- 29… Qxh4 — クイーン to h4 (capture)
- 30. Nxh4 — ナイト to h4 (capture)
- Be3+ — ビショップ to e3 with check
- 31. Kh2 — キング to h2
- Rxf1 — ルーク to f1 (capture)
この問題のタイプ
スペース空け
テンポを稼ぎながら自分の駒をどかし、決定打への道を開きます。
クリアランス(進路開放)は、決定的な一撃の邪魔をしているのが自分の駒である場合の手筋です。その駒をどかすか、いっそ捨ててしまいます。鍵はテンポを伴って退くこと。チェックや駒取り、脅威を伴って跳びのけば、相手に立て直す時間を与えません。目印はこうです。クイーンやルークの強烈な一手が見えているのに、必要な線やマスを自分の駒が塞いでいる。惜しんではいけません。開放の犠牲は、逃した攻撃よりたいてい安上がりです。
単純化
大駒を交換して、勝ちの終盤へと持ち込みましょう。
簡略化は優位を勝ちに変える技術です。クイーンとルークを交換することで、相手のカウンタープレーの火を消し、勝勢の終盤へと対局を導きます。規則は単純です。駒得している側が駒を交換し、ただしポーンは残す。すでに駒得が確定し、それでも相手が脅しの音を立てているときに、交換を探しましょう。過ちはクイーンの交換を避け、果てしない脅威で相手に水を濁され続けることです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 014
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