2手メイト:ナイトがh3へ (g5·2)
li-02Chg命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
難易度1282 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン e2, ルーク a1 d1, ビショップ b2 b5, ナイト d2, ポーン f2 h2 b3 g3 a4 d4。
黒:キング g8, クイーン b7, ルーク a8 f8, ビショップ d6, ナイト b4 g5, ポーン c5 e5 f6 g7 h7。
盤上には白13枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第21手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (34 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 21, with 53 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: a, b, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
21... Nh3+ 22. Kf1 Qh1#
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがh3へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!クイーンがh1へ、圧力を維持(#)。
- この変化は2手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKf1なら、Qh1#でメイトです。
Move by move
- 21… Nh3+ — ナイト to h3 with check
- 22. Kf1 — キング to f1
- Qh1# — クイーン to h1 and it is checkmate
この問題のタイプ
2手詰め
2手での強制的な詰みです。
二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 009
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