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キングをe7へ逃がす

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Shuffle Rating 2095テーマ: 駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。

難易度2095 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, ルーク f1 d6, ビショップ b1, ポーン h2 d4。

黒:キング f6, ルーク a1, ビショップ c4, ナイト c6, ポーン b5 f5 h5 g6。

盤上には白6枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第33手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on f6.

It is Black to move on move 33, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. Black are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d.

The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

33... Ke7 34. Rxc6 Bxf1 35. Kxf1 Rxb1+

なぜ成立するか

  • 好手!キングがe7へ、圧力を維持(+3.9)。
  • 好手!ビショップがf1へ、圧力を維持(+3.8)。
  • 好手!ルークがb1へ、圧力を維持(+3.7)。
  • 勝勢の局面になります(+3.7)。
  • 代わりにRxc6なら、Bxf1で優位を保ちます。

Move by move

  • 33… Ke7 — キング to e7
  • 34. Rxc6 — ルーク to c6 (capture)
  • Bxf1 — ビショップ to f1 (capture)
  • 35. Kxf1 — キング to f1 (capture)
  • Rxb1+ — ルーク to b1 (capture) with check

この問題のタイプ

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

終盤の手筋

終盤にも手筋は生きています——駒が少なくても一撃を狙いましょう。

戦術はクイーンが消えても引退しません。フォーク、ピン、ダブルアタックは終盤でも生きています。残る駒が少ないため、ここでの戦術的損失はほぼ必ず決定打になります。目印はいつもどおりです。守られていない駒、一直線上のキングと駒、昇格寸前のポーン。たとえ「技術的な」終盤でも、一手ごとに自分と相手の両方の狙いの一撃を探しましょう。

駒を救う

攻撃された駒は救えます——しかも得をしながら。

駒の救出。あなたの駒が攻撃されており、仕事はそれをただで失わないことです。道具はいくつかあります。テンポつきの退却、守りの追加、攻撃の遮断、あるいはより大きなカウンターの脅威を作ること。機械的に退く前に、何かを攻撃しながら退ける手を探しましょう。駒を救いつつ、一手で時間まで稼げるのです。典型的な過ちはパニックに陥り、目についた最初のマスへ逃げ込むこと。そこでまた駒が捕まってしまいます。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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