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ピン:ビショップがd4へ (f2)

Shuffle Rating 2011テーマ: ピン:その駒が動くと、後ろのより価値の高い駒が危険にさらされる。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ピン:その駒が動くと、後ろのより価値の高い駒が危険にさらされる。

スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。

難易度2011 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g2, クイーン g8, ビショップ f2。

黒:キング f6, クイーン e5, ビショップ g4, ポーン a2 b5。

盤上には白3枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第86手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (12 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on f6.

It is White to move on move 86, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 0 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

86. Bd4 Qxd4 87. Qh8+ Kf7 88. Qxd4

なぜ成立するか

  • 見事!d4へのビショップは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.5)。
  • 好手!クイーンがh8へ、圧力を維持(+2.4)。
  • 好手!クイーンがd4へ、圧力を維持(+2.9)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにQxd4なら、Qh8+で優位を保ちます。

Move by move

  • 86. Bd4 — ビショップ to d4
  • Qxd4 — クイーン to d4 (capture)
  • 87. Qh8+ — クイーン to h8 with check
  • Kf7 — キング to f7
  • 88. Qxd4 — クイーン to d4 (capture)

この問題のタイプ

サクリファイス攻撃

駒を捨てて、決定的な攻撃を解き放ちましょう。

攻撃のためのサクリファイスは、キングの隠れ家をこじ開けて決定的な猛攻を仕掛けるため、意図的に駒を差し出す手筋です。犠牲が正しいのは、見返りに具体的な資産を得られるときです。キングへ通じる開いた線、稼いだテンポ、なだれ込む準備のできた駒たち。目印は、守りの薄いキング、その住処に照準を合わせたあなたの戦力、遠くに取り残された守備隊です。鉄則は、希望ではなく計算すること。駒を手放したら、もう引き返す道はありません。

クイーン終盤

開けた盤上のクイーン同士——何よりも正確さが命です。

クイーン終盤は油断なりません。クイーンはどこへでも届き、たった一つの緩手が勝ちをパーペチュアルチェックに変えてしまいます。テーマの目印は、少ないポーン、露出したキング、宙に漂う連続チェックの気配です。キングは早めに安全な場所へしまい、自分のチェックを使ってテンポを稼ぎながらクイーンを近づけ、パスポーンを進めましょう。典型的な過ちは、キングを果てしないチェックにさらしたままポーンを拾い集めることです。

串刺し

ライン攻撃が価値の高い駒を追い払い、その背後の駒をむき出しにします。

スキュワー(串刺し)は裏返しのピンです。価値の高い駒が前に立ち、その後ろに安い駒が隠れています。大駒は退かざるを得ず、あなたはその陰に隠れていた駒を頂きます。敵のキングやクイーンが、別の敵駒と同じファイル・ランク・斜線に並んでいないか探しましょう。最も致命的なのはチェック付きの形で、キングが動けば、その背後のルークは死にます。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 014

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