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Brancas 185 contra pretas 315

As brancas partem da posição 185 (NRNBBKRQ) e as pretas da 315 (NQRKBRNB). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 185, as pretas pela posição n.º 315, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 315
Brancas · n.º 185

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #185 N R N B B K R Q

Rei na coluna f, torres em b, g, dama na coluna h; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 185 dá às brancas +0.27 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #315 N Q R K B R N B

Rei na coluna d, torres em c, f, dama na coluna b; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 315 dá às brancas +0.29 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 59.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±15 cp.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 185 dá às brancas +0.27 e a posição 315 dá às brancas +0.29: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é e3, e 2 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 45 cp (perto do lance 7), terminando em +10 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 (as brancas pontuaram 45.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 12 +15 1. c4 c6 2. h4 f5 3. g4 g6 4. gxf5 gxf5
S1 500 000 19 0 1. d4 g6 2. Nab3 f5 3. g4 Bf7 4. Nd3 c6
S2 2 000 000 23 +6 1. d4 g6 2. Nab3 f5 3. g4 Nf6 4. gxf5 gxf5
S3 8 000 000 26 -7 1. g4 g6 2. e3 Nb6 3. Bf3 d5 4. d4 Bb5+
S4 32 000 000 32 +3 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. d4 c6
S5 128 000 000 40 +4 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. d4 O-O-O
S6 400 000 000 48 0 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. Bf3 c6
S7 800 000 000 53 0 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. Bf3 c6
S8 1 600 000 000 54 0 1. g4 g6 2. e3 f5 3. Nab3 c5 4. d3 fxg4
S9 3 200 000 000 59 0 1. g4 g6 2. e3 f5 3. Nab3 c6 4. d4 Nf6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +8

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas -25, pretas +7, diferença -32.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 9 empates, 1 vitórias das pretas, brancas com 45.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 0 41 1. e3 c5 2. g4 Nb6 3. Nab3 d5 4. d3 g6 5. Na5 Bd7
2 0 40 1. g4 c5 2. e3 Nb6 3. Nab3 d5 4. d3 g6 5. Na5 Bd7
3 -15 40 1. d4 d6 2. g4 c5 3. dxc5 dxc5 4. e3 Bc6 5. Bf3 Nf6

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 45 cp, média 19.6 cp, final +10 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 g4 -20 g6 +2
2 e3 +13 f5 +12
3 gxf5 +23 c6 +21
4 fxg6 +20 Bxg6 +30
5 h4 +29 O-O-O +29
6 d3 +30 Qd6 +30
7 Nab3 +45 Nc7 +36
8 h5 +39 Bf7 +26
9 Bf3 +39 Nh6 +37
10 Ne2 +39 Qf6 +35
11 Be4 +30 e5 +29
12 f4 +33 Qd6 +28
13 Bd2 +33 a5 +26
14 Nxa5 +25 Bxa2 +25
15 O-O-O +23 exf4 +20
16 Nxf4 +17 Nb5 +27
17 Nc4 +26 Qc5 +29
18 b3 +20 Rxf4 +21
19 d4 +22 Qe7 +22
20 Qh2 +13 Qxe4 +18
21 Qxf4 +10 Qxf4 +9
22 exf4 +5 Nxd4 0
23 Ba5 0 d5 0
24 Ne5 +11 Ne2+ +11
25 Kd2 +23 Nxg1 +23
26 Bxd8 +20 Nh3 +5
27 Bb6 +5 Nxf4 0
28 Nd3 0 Nxd3 0
29 Kxd3 0 Ng4 0
30 Rg1 +1 Ne5+ +10

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 9, as pretas venceram 1 — as brancas pontuaram 45.0 %. Duração média 40.4 lances.

Partida de exemplo 1 (0-1)
1. g4 g6 2. b4 c6 3. Nab3 f5 4. e3 Nb6 5. gxf5 gxf5 6. d3 Qc7 7. c4 O-O-O 8. Ne2 Bf7 9. c5 Nd5 10. b5 Ngf6 11. Bd2 Ng4 12. h3 Ne5 13. Bc2 cxb5 14. Ba5 b6 15. cxb6 axb6 16. Bd2 Qb7 17. Nbd4 Nc7 18. Qxb7+ Kxb7 19. Nc3 Ne6 20. Ncxb5 Nxd4 21. Nxd4 Bxa2 22. Rb5 Ra8 23. Rg5 Rfc8 24. Rxf5 Nc6 25. Nxc6 dxc6 26. Rb4 Be6 27. d4 Bxf5 28. Bxf5 Rd8 29. Bc3 h6 30. Be4 Bf6 31. f4 Ra3 32. Rc4 Rc8 33. Ke2 Ra2+ 34. Kd3 e6 35. Bf3 Be7 36. Be1 b5 37. Rc1 Bd6 38. Rc2 Rxc2 39. Kxc2 Kb6 40. Bg4 Re8 41. Bc3 c5 42. dxc5+ Kxc5 43. Bh5 Rg8 44. Bg4 Rg6 45. Kd3 b4 46. Bd4+ Kb5 47. f5 exf5 48. Bxf5 Rg1 49. Bd7+ Ka5 50. Kc4 Bf8 51. e4 Rc1+ 52. Kd5 b3 53. Bf5 Kb4 54. Bb2 Rd1+ 55. Kc6 Rd2 56. Bh8 Rf2 57. h4 h5 58. Bf6 Rf4 59. Kc7 Bc5 60. Kd7 Bf2 61. Be7+ Kc3 62. Ba3 Bxh4 63. Bg6 Bg3 64. Be7 Rf1 65. e5 Bxe5 66. Bxh5 b2 67. Bg6 Rd1+ 68. Ke6 Rd3 69. Kxe5 b1=Q 70. Bf6 Kc4 71. Bf7+ Kc5 72. Be7+ Kc6 73. Be8+ Kc7 74. Bg6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. Nab3 c6 3. e4 f5 4. e5 d6 5. f4 c5 6. c3 Nh6 7. O-O Bc6 8. h3 O-O 9. Qh2 Nb6 10. Nd2 Nd5 11. Qg3 cxd4 12. cxd4 Nf7 13. Bb3 a5 14. Ne2 b5 15. Nc3 Qb7 16. a3 Nc7 17. Bf2 Bg7 18. Rfe1 e6 19. Nf3 Rfd8 20. Rbc1 b4 21. axb4 axb4 22. Na4 Nd5 23. Ra1 Bh6 24. Ng5 Nxg5 25. fxg5 Bf8 26. Qf3 Nc7 27. Qe3 dxe5 28. Qxe5 Bxg2 29. Nc5 Bxc5 30. dxc5 Bh1 31. Bxe6+ Nxe6 32. Qxe6+ Kf8 33. Qf6+ Kg8 34. Qe6+ Kf8 35. Qf6+ Kg8

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Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 185 / 315 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nqrkbrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRNBBKRQ w BGcf - 0 1

Par espelhado: brancas 777 contra pretas 353 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 41.

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