Weiß 185 gegen Schwarz 315
Weiß startet aus Aufstellung 185 (NRNBBKRQ), Schwarz aus 315 (NQRKBRNB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 185 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 315, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #185 N R N B B K R Q
König auf der f-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 185 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #315 N Q R K B R N B
König auf der d-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 315 Weiß +0.29 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±15 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 185 Weiß +0.27 und Aufstellung 315 gibt Weiß +0.29: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist e3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 45 cp (um Zug 7) und endete bei +10 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +15 | 1. c4 c6 2. h4 f5 3. g4 g6 4. gxf5 gxf5 |
| S1 | 500 000 | 19 | 0 | 1. d4 g6 2. Nab3 f5 3. g4 Bf7 4. Nd3 c6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +6 | 1. d4 g6 2. Nab3 f5 3. g4 Nf6 4. gxf5 gxf5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | -7 | 1. g4 g6 2. e3 Nb6 3. Bf3 d5 4. d4 Bb5+ |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +3 | 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. d4 c6 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +4 | 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. d4 O-O-O |
| S6 | 400 000 000 | 48 | 0 | 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. Bf3 c6 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. g4 g6 2. e3 f5 3. gxf5 gxf5 4. Bf3 c6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. g4 g6 2. e3 f5 3. Nab3 c5 4. d3 fxg4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 59 | 0 | 1. g4 g6 2. e3 f5 3. Nab3 c6 4. d4 Nf6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +8
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß -25, Schwarz +7, Differenz -32.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. e3 c5 2. g4 Nb6 3. Nab3 d5 4. d3 g6 5. Na5 Bd7 |
| 2 | 0 | 40 | 1. g4 c5 2. e3 Nb6 3. Nab3 d5 4. d3 g6 5. Na5 Bd7 |
| 3 | -15 | 40 | 1. d4 d6 2. g4 c5 3. dxc5 dxc5 4. e3 Bc6 5. Bf3 Nf6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 45 cp, Mittel 19.6 cp, Ende +10 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | -20 | g6 | +2 |
| 2 | e3 | +13 | f5 | +12 |
| 3 | gxf5 | +23 | c6 | +21 |
| 4 | fxg6 | +20 | Bxg6 | +30 |
| 5 | h4 | +29 | O-O-O | +29 |
| 6 | d3 | +30 | Qd6 | +30 |
| 7 | Nab3 | +45 | Nc7 | +36 |
| 8 | h5 | +39 | Bf7 | +26 |
| 9 | Bf3 | +39 | Nh6 | +37 |
| 10 | Ne2 | +39 | Qf6 | +35 |
| 11 | Be4 | +30 | e5 | +29 |
| 12 | f4 | +33 | Qd6 | +28 |
| 13 | Bd2 | +33 | a5 | +26 |
| 14 | Nxa5 | +25 | Bxa2 | +25 |
| 15 | O-O-O | +23 | exf4 | +20 |
| 16 | Nxf4 | +17 | Nb5 | +27 |
| 17 | Nc4 | +26 | Qc5 | +29 |
| 18 | b3 | +20 | Rxf4 | +21 |
| 19 | d4 | +22 | Qe7 | +22 |
| 20 | Qh2 | +13 | Qxe4 | +18 |
| 21 | Qxf4 | +10 | Qxf4 | +9 |
| 22 | exf4 | +5 | Nxd4 | 0 |
| 23 | Ba5 | 0 | d5 | 0 |
| 24 | Ne5 | +11 | Ne2+ | +11 |
| 25 | Kd2 | +23 | Nxg1 | +23 |
| 26 | Bxd8 | +20 | Nh3 | +5 |
| 27 | Bb6 | +5 | Nxf4 | 0 |
| 28 | Nd3 | 0 | Nxd3 | 0 |
| 29 | Kxd3 | 0 | Ng4 | 0 |
| 30 | Rg1 | +1 | Ne5+ | +10 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 40.4 Züge.
Beispielpartie 1 (0-1)
1. g4 g6 2. b4 c6 3. Nab3 f5 4. e3 Nb6 5. gxf5 gxf5 6. d3 Qc7 7. c4 O-O-O 8. Ne2 Bf7 9. c5 Nd5 10. b5 Ngf6 11. Bd2 Ng4 12. h3 Ne5 13. Bc2 cxb5 14. Ba5 b6 15. cxb6 axb6 16. Bd2 Qb7 17. Nbd4 Nc7 18. Qxb7+ Kxb7 19. Nc3 Ne6 20. Ncxb5 Nxd4 21. Nxd4 Bxa2 22. Rb5 Ra8 23. Rg5 Rfc8 24. Rxf5 Nc6 25. Nxc6 dxc6 26. Rb4 Be6 27. d4 Bxf5 28. Bxf5 Rd8 29. Bc3 h6 30. Be4 Bf6 31. f4 Ra3 32. Rc4 Rc8 33. Ke2 Ra2+ 34. Kd3 e6 35. Bf3 Be7 36. Be1 b5 37. Rc1 Bd6 38. Rc2 Rxc2 39. Kxc2 Kb6 40. Bg4 Re8 41. Bc3 c5 42. dxc5+ Kxc5 43. Bh5 Rg8 44. Bg4 Rg6 45. Kd3 b4 46. Bd4+ Kb5 47. f5 exf5 48. Bxf5 Rg1 49. Bd7+ Ka5 50. Kc4 Bf8 51. e4 Rc1+ 52. Kd5 b3 53. Bf5 Kb4 54. Bb2 Rd1+ 55. Kc6 Rd2 56. Bh8 Rf2 57. h4 h5 58. Bf6 Rf4 59. Kc7 Bc5 60. Kd7 Bf2 61. Be7+ Kc3 62. Ba3 Bxh4 63. Bg6 Bg3 64. Be7 Rf1 65. e5 Bxe5 66. Bxh5 b2 67. Bg6 Rd1+ 68. Ke6 Rd3 69. Kxe5 b1=Q 70. Bf6 Kc4 71. Bf7+ Kc5 72. Be7+ Kc6 73. Be8+ Kc7 74. Bg6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. Nab3 c6 3. e4 f5 4. e5 d6 5. f4 c5 6. c3 Nh6 7. O-O Bc6 8. h3 O-O 9. Qh2 Nb6 10. Nd2 Nd5 11. Qg3 cxd4 12. cxd4 Nf7 13. Bb3 a5 14. Ne2 b5 15. Nc3 Qb7 16. a3 Nc7 17. Bf2 Bg7 18. Rfe1 e6 19. Nf3 Rfd8 20. Rbc1 b4 21. axb4 axb4 22. Na4 Nd5 23. Ra1 Bh6 24. Ng5 Nxg5 25. fxg5 Bf8 26. Qf3 Nc7 27. Qe3 dxe5 28. Qxe5 Bxg2 29. Nc5 Bxc5 30. dxc5 Bh1 31. Bxe6+ Nxe6 32. Qxe6+ Kf8 33. Qf6+ Kg8 34. Qe6+ Kf8 35. Qf6+ Kg8
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nqrkbrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRNBBKRQ w BGcf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 777 gegen Schwarz 353 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 41.
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