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Brancas 291 contra pretas 405

As brancas partem da posição 291 (BQNRKRNB) e as pretas da 405 (RQBBNNKR). Na enciclopédia desde 2026-10-15: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #291 B Q N R K R N B

Rei na coluna e, torres em d, f, dama na coluna b; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 291 dá às brancas +0.19 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #405 R Q B B N N K R

Rei na coluna g, torres em a, h, dama na coluna b; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 405 dá às brancas +0.26 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 59.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos concordaram cedo: de 100 mil a 128 milhões de nós a avaliação nunca saiu de ±11 cp.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 291 dá às brancas +0.19 e a posição 405 dá às brancas +0.26: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é g3, e 3 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (14 lances) a avaliação ficou dentro de ±14 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 14 -2 1. b3 c6 2. f4 h5 3. c4 h4 4. e3 a5
S1 500 000 20 +2 1. g3 h5 2. f4 c6 3. b3 d5 4. c4 h4
S2 2 000 000 24 0 1. g3 h5 2. b3 c6 3. f4 d5 4. c4 h4
S3 8 000 000 29 +11 1. g3 c6 2. c4 Nf6 3. b3 h5 4. f4 h4
S4 32 000 000 45 0 1. g3 h5 2. f4 c6 3. b3 d5 4. c4 h4
S5 128 000 000 50 0 1. g3 c6 2. b3 h5 3. f4 d5 4. c4 h4
S6 400 000 000 54 0 1. g3 c6 2. b3 h5 3. f4 d5 4. c4 h4
S7 800 000 000 59 0 1. g3 c6 2. b3 h5 3. f4 d5 4. c4 h4
S8 1 600 000 000 59 0 1. g3 c6 2. b3 h5 3. f4 d5 4. c4 h4

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: -1
  • Lc0 0.32.1: -6

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +67, pretas +72, diferença -5.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 0 45 1. g3 c6 2. b3 h5 3. f4 d5 4. c4 h4 5. Bf3 hxg3
2 0 45 1. b3 c6 2. g3 h5 3. f4 d5 4. c4 h4 5. Bf3 hxg3
3 -10 44 1. f4 a5 2. a4 c6 3. b3 h5 4. g3 Nf6 5. e3 d5

Desenvolvimento da linha principal

14 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 14 cp, média 1.2 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 g3 +5 c6 0
2 b3 -12 h5 -14
3 f4 0 d5 0
4 c4 0 h4 0
5 Bf3 +2 hxg3 0
6 hxg3 0 Qd6 0
7 Be5 0 Qh6 0
8 e3 0 Nd6 0
9 cxd5 0 cxd5 0
10 Qd3 0 Bf5 0
11 Qxd5 0 Be6 0
12 Qd3 0 Bf5 0
13 Qd5 0 Be6 0
14 Qd3 0 Bf5 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 32.1 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. g3 c6 2. f4 e5 3. Nd3 exf4 4. Nxf4 d5 5. b3 h5 6. e4 h4 7. Nge2 dxe4 8. Bxe4 Qd6 9. O-O-O Bf6 10. Bd3 hxg3 11. hxg3 Ne6 12. Nxe6 Bxe6 13. Nc3 Rd8 14. Rde1 Rh5 15. Ne4 Qa3+ 16. Bb2 Bxb2+ 17. Qxb2 Qxb2+ 18. Kxb2 Nc7 19. Bc4 Bxc4 20. bxc4 b5 21. g4 Re5 22. cxb5 Rxb5+ 23. Ka1 Ne6 24. Rb1 Rdb8 25. Rxb5 Rxb5 26. Nd6 Rd5 27. Nxf7 Rxd2 28. Kb1 Nd4 29. Ne5 Rxc2 30. Rc1 Rxc1+ 31. Kxc1 Kf8 32. Kd2 Ke7 33. Kd3 c5 34. Kc4 Kd6 35. Nf7+ Kc6 36. Ne5+ Kb6 37. Nd7+ Ka5 38. Nxc5 Nf3 39. Kb3 Nd2+ 40. Kc3 Nf3
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. h4 Ng6 3. g3 c6 4. b3 Bc7 5. Bg2 Rh6 6. e4 d5 7. exd5 Bxg3 8. fxg3 Qxg3+ 9. Rf2 Nxh4 10. Nce2 Nxg2+ 11. Kf1 Qd6 12. Qe4 cxd5 13. cxd5 Nh4 14. Qxh4 Bg4 15. Re1 Qxd5 16. Qxe7 Nd6 17. Nf4 Qb5+ 18. d3 Re8 19. Qc7 Rc8 20. Qe7 Re8 21. Qc7 Rc8 22. Qe7

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 291 / 405 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rqbbnnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BQNRKRNB w DFah - 0 1

Par espelhado: brancas 371 contra pretas 746 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

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