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Brancas 74 contra pretas 319

As brancas partem da posição 74 (NNRKBBQR) e as pretas da 319 (NQRKRNBB). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #74 N N R K B B Q R

Rei na coluna d, torres em c, h, dama na coluna g; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 74 dá às brancas +0.25 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #319 N Q R K R N B B

Rei na coluna d, torres em c, e, dama na coluna b; um bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 319 dá às brancas +0.20 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 55.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.

Os degraus rasos oscilaram entre 0 e +30 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 74 dá às brancas +0.25 e a posição 319 dá às brancas +0.20: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é d4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±21 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 13 +1 1. e3 c5 2. Nb3 c4 3. Na5 Nb6 4. Nc3 Ne6
S1 500 000 18 +2 1. d4 c5 2. dxc5 Ne6 3. f3 Nxc5 4. Bg3 d6
S2 2 000 000 21 +30 1. d4 g6 2. O-O-O c5 3. dxc5 Ne6 4. Bc3 Bxc3
S3 8 000 000 30 +13 1. d4 g6 2. O-O-O c5 3. dxc5 Ne6 4. Bc3 Bxc3
S4 32 000 000 35 +13 1. d4 c5 2. dxc5 Ne6 3. f3 Nxc5 4. Bg3 d6
S5 128 000 000 49 0 1. d4 g6 2. O-O-O f5 3. Nb3 Bxb3 4. axb3 c5
S6 400 000 000 54 0 1. d4 g6 2. O-O-O f5 3. Nb3 Bxb3 4. axb3 c5
S7 800 000 000 55 0 1. d4 g6 2. O-O-O f5 3. Nb3 Bxb3 4. axb3 c5
S8 1 600 000 000 55 0 1. d4 g6 2. O-O-O Nb6 3. Nb3 c5 4. Nxc5 e5

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 não verificado
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +5

Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +52, pretas +34, diferença +18.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 0 41 1. d4 g6 2. O-O-O f5 3. Nb3 Bxb3 4. axb3 c5 5. d5 c4
2 -33 41 1. e3 f5 2. Na3 c5 3. d4 g6 4. O-O-O Ne6 5. Nb3 Bf7
3 -42 40 1. O-O-O c5 2. g4 g6 3. e3 f5 4. gxf5 Bxa2 5. fxg6 Nxg6

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 21 cp, média 3.6 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 d4 +15 c5 +14
2 dxc5 +18 g6 +8
3 Bc3 +9 Bxc3 +21
4 Nxc3 +14 Ne6 +3
5 f3 +6 Nxc5 +10
6 Qd4 +4 f5 +6
7 Nb3 +9 Qc7 +3
8 e3 +8 a6 0
9 O-O-O 0 Nb6 0
10 Kb1 0 d6 +3
11 Nxc5 +4 Qxc5 -3
12 h4 0 Nd5 -10
13 Qxc5 +8 Rxc5 0
14 Nxd5 0 Rxd5 -10
15 Bd3 +5 Be6 0
16 b3 +10 Re5 0
17 Rhe1 0 Bd7 0
18 Kb2 0 Bc6 0
19 a3 +2 Kc7 0
20 a4 0 a5 -7
21 Re2 -3 h6 0
22 Rde1 0 Rg8 -1
23 f4 0 Re6 0
24 g3 0 Rf8 0
25 Rf2 0 Ref6 0
26 Rg1 0 Re6 0
27 Re1 0 Ref6 0
28 c3 0 Re6 0
29 Bc4 0 Ref6 0
30 Bd3 0 Re6 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 71.0 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. d4 c5 2. dxc5 Ne6 3. f3 Nxc5 4. Bg3 d6 5. e4 f5 6. e5 g5 7. O-O-O f4 8. Bf2 Qc7 9. exd6 exd6 10. Bd4 Be5 11. Nc3 O-O-O 12. Nb3 a6 13. Bxe5 Rxe5 14. h4 Nxb3+ 15. axb3 h6 16. hxg5 hxg5 17. Qd4 Qb6 18. Rh5 Qxd4 19. Rxd4 d5 20. Rd1 Nc7 21. Rh6 g4 22. Rh4 d4 23. Ne4 Be6 24. Bc4 Nd5 25. Nc5 Bf5 26. Rxd4 Ne3 27. Rxd8+ Kxd8 28. Nd3 Re8 29. fxg4 Nxg2 30. Rh2 Be4 31. Rh6 Ne3 32. g5 Nxc4 33. bxc4 f3 34. Kd2 Bc6 35. Rd6+ Kc7 36. Rf6 Re2+ 37. Kc3 Rg2 38. Nf4 Rg1 39. g6 a5 40. b3 f2 41. Ne6+ Kb8 42. g7 Bd7 43. Rf8+ Ka7 44. Nd4 Rg3+ 45. Kb2 Rxg7 46. Rxf2 Kb6 47. Rf6+ Kc7 48. Ne2 Rg5 49. Nf4 Kb8 50. Rd6 Bc6 51. Kc3 Rg3+ 52. Kd4 Ka7 53. Re6 Rg4 54. Rf6 Kb6 55. Kc3 Rg5 56. Rh6 Rg1 57. Rh5 Rg3+ 58. Kb2 Re3 59. Rg5 Ka6 60. Nd3 Kb6 61. Nf4 Re4 62. Rf5 Kc7 63. Rf6 Kb6 64. Ne6 Rh4 65. Nf4 Rh2 66. Nd3 Kc7 67. Rf7+ Kb6 68. Rf5 Rh6 69. Nf4 Rh2 70. Rf6 Ka7 71. Ne6 Rh4 72. Nf4 Rh2 73. Ne6 Rh4 74. Rf5 Kb6 75. Rf2 Bd7 76. Nf4 Bc6 77. Ne2 Rh3 78. Nd4 Rh5 79. Re2 Bd7 80. Rf2 Kc5 81. Rd2 Kb6 82. Rg2 Bc6 83. Re2 Bd7 84. c3 Kc7 85. Ka3 Kd6 86. Rf2 Re5 87. Rf6+ Kc7 88. Rh6 b6 89. Kb2 Rg5 90. Rh2 Kc8 91. Rh8+ Kb7 92. Ka3 Rc5 93. Rh7 Kc8 94. Rh6 Kb7 95. Rd6 Kc7 96. Rd5 Rxd5 97. cxd5 Kd6 98. c4 Kc5 99. Ne6+ Kd6 100. Nd8 Kc5 101. Ne6+ Kd6 102. Nd4 Kc5
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. d4 c5 2. dxc5 g6 3. O-O-O Ne6 4. f3 Nxc5 5. Bg3 d6 6. e4 Nd7 7. Bf2 Qc7 8. Bd4 Bxd4 9. Qxd4 f6 10. Nc3 Nab6 11. g3 a6 12. f4 O-O-O 13. Nb3 Kb8 14. Qb4 Nc4 15. Bxc4 Bxc4 16. Nd5 Bxd5 17. exd5 Rc8 18. c3 e5 19. dxe6 Rxe6 20. Rhe1 Rce8 21. Rxe6 Rxe6 22. Qd4 Nb6 23. Qf2 f5 24. Re1 Rxe1+ 25. Qxe1 Qf7 26. Kb1 Nd7 27. Nd4 Nc5 28. b3 Qd5 29. b4 Ne4 30. Kb2 Qc4 31. g4 Qd3 32. gxf5 gxf5 33. Nxf5 Nxc3 34. Qxc3 Qxf5 35. Qd4 Kc7 36. a4 Kd7 37. Qg7+ Kc6 38. Qd4 Kd7 39. Qg7+ Kc8 40. Qg8+ Kd7

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 74 / 319 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nqrkrnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBQR w CHce - 0 1

Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 885 contra pretas 352.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 95.

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