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Dia 461: Desvio

Lição do dia

O desvio obriga o guardião a abandonar o posto: um sacrifício ou uma troca o afasta da peça ou casa que ele protegia. Primeiro encontre o defensor-chave: a peça cuja ausência torna possível o mate ou o ganho de material. Depois encontre o lance que ele não pode ignorar — geralmente uma captura. Não seja mesquinho: se remover o guardião ganha a dama ou dá mate, o sacrifício se paga com juros.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: dama para d8 (d2)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: dama para e7 (e5)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: dama para e6 (b6)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: cavalo para d6 (b5·6)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: dama para g7 (h6·3)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: dama para e7 (d6·2)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: dama para h8 (h5)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: dama para f7 (f3)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: dama para c2 (d2)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: dama para b6 (b1)Shuffle Rating 1010Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: bispo para f8 (h6·2)Shuffle Rating 1290Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: rei para b2 (c1·26)Shuffle Rating 1390Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: dama para c7 (c8·5)Shuffle Rating 1430Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Ataque descoberto: torre para e2Shuffle Rating 1434Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
15. Desvio: torre para c4Shuffle Rating 1438Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: cavalo para b4 (d5)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: dama para e1 (g1)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Enfiada: bispo para a4Shuffle Rating 1207Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
19. Mate em 2: torre para f7 (f5·2)Shuffle Rating 1220Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Mate em 2: bispo para a6 (c4)Shuffle Rating 1220Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: torre para b1 (d1·6)Shuffle Rating 1250Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: cavalo para d7 (c5·11)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Ataque ao rei sem roque: peão para e5 (f4·95)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: torre para g4 (g1·2)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: peão para e5 (f4·21)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Mate em 2: dama para a7 (a6·3)Shuffle Rating 1320Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 2: dama para c7 (f7)Shuffle Rating 1320Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Mate em 1: duplo ataque, casa d1Shuffle Rating 1522Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Ataque ao rei sem roque: torre para c2 (b2·2)Shuffle Rating 1250Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: dama para c6 (e4·4)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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