Problemas de Chess960: Desvio
Afaste o defensor do seu posto — e então golpeie o que ele protegia.
O desvio obriga o guardião a abandonar o posto: um sacrifício ou uma troca o afasta da peça ou casa que ele protegia. Primeiro encontre o defensor-chave: a peça cuja ausência torna possível o mate ou o ganho de material. Depois encontre o lance que ele não pode ignorar — geralmente uma captura. Não seja mesquinho: se remover o guardião ganha a dama ou dá mate, o sacrifício se paga com juros.
157 problemas
Ataque ao rei sem roque: torre para b8 (b5)
Golpe vencedor: cavalo para d5 (c3·2)
Golpe vencedor: dama para g4 (e2)
Ataque ao rei sem roque: torre para c8 (c1·6)
Golpe vencedor: dama para e7 (h4·3)
Golpe vencedor: cavalo para d1 (b2)
Golpe vencedor: torre para f7 (f1·4)
Golpe vencedor: dama para h8 (f8)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c8 (a7·2)
Ataque ao rei sem roque: torre para f8 (f4·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para a6 (a1)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c3 (b4)
Golpe vencedor: peão para f6 (g5·6)
Ataque ao rei sem roque: bispo para a6 (d3·5)
Golpe vencedor: cavalo para h6 (f5·4)
Ataque ao rei sem roque: torre para e8 (e1·10)
Golpe vencedor: dama para f7 (c7)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c6 (b4·5)
Golpe vencedor: dama para b2 (h8)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g8 (b3·4)
Golpe vencedor: peão para h6
Golpe vencedor: peão para d5 (c4·7)
Golpe vencedor: cavalo para f6 (e4·7)
Ataque ao rei sem roque: dama para e7 (e4·5)
Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário