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Jour 461 : Déviation

Leçon du jour

La déviation force le gardien à quitter son poste : un sacrifice ou un échange l'éloigne de la pièce ou de la case qu'il protégeait. Trouvez d'abord le défenseur clé — la pièce dont l'absence rend possible le mat ou le gain de matériel. Trouvez ensuite le coup qu'il ne peut pas ignorer, le plus souvent une prise. Ne soyez pas avare : si écarter le gardien gagne la dame ou mate, le sacrifice se rembourse au centuple.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en d8 (d2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en e7 (e5)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en e6 (b6)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·6)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en g7 (h6·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en e7 (d6·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en h8 (h5)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en f7 (f3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en c2 (d2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en b6 (b1)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : fou en f8 (h6·2)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : roi en b2 (c1·26)Shuffle Rating 1390Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en c7 (c8·5)Shuffle Rating 1430Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque à la découverte : tour en e2Shuffle Rating 1434Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Déviation : tour en c4Shuffle Rating 1438Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : cavalier en b4 (d5)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : dame en e1 (g1)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Enfilade : fou en a4Shuffle Rating 1207Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : tour en f7 (f5·2)Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : fou en a6 (c4)Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en b1 (d1·6)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en d7 (c5·11)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (f4·95)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en g4 (g1·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : pion en e5 (f4·21)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : dame en a7 (a6·3)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : dame en c7 (f7)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 1 : double attaque, case d1Shuffle Rating 1522Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : tour en c2 (b2·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en c6 (e4·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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