Golpe vencedor: bispo para f6 (a1·8)
c9-11180etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1060 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g4, torre h3, bispo a1, cavalo d6, peão d2 e3 g6.
Pretas: rei g8, torre b8, bispo f6, cavalo a2, peão c4 e4 c6 h6 a7.
Há 7 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 33.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (14 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g4, the black king on g8.
It is White to move on move 33, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
33. Bxf6 Rf8 34. Kf5 Rxf6+ 35. Kxf6
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para f6 mantém a pressão (#9).
- Melhor lance. rei para f5 é o que o motor joga (+9.5).
- Ótimo lance! rei para f6 mantém a pressão (#10).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rf8, então Kf5 e você ganha bispo.
Move by move
- 33. Bxf6 — bispo to f6 (capture)
- Rf8 — torre to f8
- 34. Kf5 — rei to f5
- Rxf6+ — torre to f6 (capture) with check
- 35. Kxf6 — rei to f6 (capture)
Tipos neste problema
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Marcha do rei
No final, o rei é uma peça de luta — marche com ele para a frente.
A marcha do rei: no final, o rei é peça de combate, e muitas vezes é a caminhada dele que vence. É hora de marchar quando as damas saíram e os xeques não assustam — o rei ataca peões, escolta o passado, toma casas. O sinal revelador do tema: vários lances seguidos são do próprio rei. Planeje a rota inteira de antemão com a regra do quadrado e não deixe o rei rival pegar a oposição.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 33.
SP-33 · RampartGuard — Rei empurrado para a coluna b ou g, cavalos longe das bordas — 144 posições.
O rei começa em g1, as torres em f1 e h1, a dama em e1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 923.
A linha principal do motor abre com h4.
Índice de Morozov: 16 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +39 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 33Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-33
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios