Golpe vencedor: torre para b7 (b6·3)
c9-13399etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1430 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, torre e1 b6, bispo a6, cavalo g1, peão c2 f2 g2 h2 d4.
Pretas: rei c7, dama d7, torre h7, bispo e7, cavalo e5, peão d5 c6 e6 f6.
Há 10 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (21 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on c7.
It is White to move on move 21, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
21. Rb7+ Kd8 22. dxe5 Qc8 23. Rxe7 Qxa6 24. Rxh7
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para b7 mantém a pressão (+2.2).
- Melhor lance. peão para e5 é o que o motor joga (+2.0).
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (+2.0).
- Ótimo lance! torre para h7 mantém a pressão (+2.2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kd8, então dxe5 e você ganha cavalo.
Move by move
- 21. Rb7+ — torre to b7 with check
- Kd8 — rei to d8
- 22. dxe5 — peão to e5 (capture)
- Qc8 — dama to c8
- 23. Rxe7 — torre to e7 (capture)
- Qxa6 — dama to a6 (capture)
- 24. Rxh7 — torre to h7 (capture)
Tipos neste problema
Ataque descoberto
Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.
O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 898.
SP-898 · BastionScout — Um cavalo na coluna a ou h, rei em c ou f — seu gêmeo espelhado também cai aqui.
O rei começa em c1, as torres em b1 e e1, a dama em d1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 55.
A linha principal do motor abre com f4.
Índice de Morozov: 51 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +26 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 898Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-898
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