Golpe vencedor: rei para e2 (e1·21)
c9-14523etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2060 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama f5, torre g1 c7, cavalo c5 e6, peão d2 e3 h4 d5 g5.
Pretas: rei h8, dama b1, torre d8, cavalo f7, peão e4 b5 a7 h7.
Há 11 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 33.
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (30 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on h8.
It is White to move on move 33, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
33. Ke2 Qd3+ 34. Nxd3 exd3+ 35. Kxd3
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: rei para e2.
- Melhor lance. cavalo para d3 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. rei para d3 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qb2, então Rxf7 e você ganha cavalo.
Move by move
- 33. Ke2 — rei to e2
Tipos neste problema
Ataque descoberto
Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.
O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 186.
SP-186 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em d1, as torres em b1 e g1, a dama em h1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 773.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 61 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +23 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 186Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-186
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