Golpe vencedor: peão para b7 (c6·4)
c9-15430etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1060 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, torre f2 a8, peão a2 g3 h4 c6.
Pretas: rei e7, torre h6, bispo b7, cavalo d4, peão e4 a7 d7 f7 h7.
Há 7 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 37.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (14 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on e7.
It is White to move on move 37, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e, f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
37. cxb7 Rb6 38. b8=R Rxb8 39. Rxb8
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para b7 mantém a pressão (+5.1).
- Desenvolvimento sensato: peão para b8.
- Ótimo lance! torre para b8 mantém a pressão (+5.6).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rb6, então b8=R e você ganha bispo.
Move by move
- 37. cxb7 — peão to b7 (capture)
- Rb6 — torre to b6
- 38. b8=R — peão to b8
- Rxb8 — torre to b8 (capture)
- 39. Rxb8 — torre to b8 (capture)
Tipos neste problema
Subpromoção
Promover a cavalo ou torre — e não a dama — é o único caminho para vencer.
A subpromoção significa escolher cavalo, torre ou bispo em vez da dama — e vencer exatamente por isso. O herói habitual é o cavalo, que dá xeque ou garfo a partir da casa de promoção de um jeito que nenhuma dama consegue. A torre é escolhida quando uma dama nova produziria afogamento. Quando seu peão chegar à última fileira, nunca promova no piloto automático — primeiro pergunte o que o cavalo sabe fazer.
Tática de final
A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.
A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 305.
SP-305 · BastionScout — Rei deslocado para c ou f, com um cavalo levado ao canto desde o primeiro lance.
O rei começa em f1, as torres em e1 e g1, a dama em c1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 363.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 31 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +32 centipeões para as brancas (profundidade 42, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 305Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-305
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