Tática de Chess960 em g4 (e2)
c9-15707etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate: uma sequência forçada que encerra a partida — o rei não tem saída.
Mate em 4: xeque-mate forçado em quatro lances — cada resposta está coberta.
Dificuldade 2120 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei a2, dama d6, torre d1, bispo e2, peão b2 g2 a3 b3 h3 c4 e4.
Pretas: rei c8, dama e8, torre e5 a8, peão h4 c6 a7 b7.
Há 11 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (24 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a2, the black king on c8.
It is White to move on move 26, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26. Bg4+ Rf5 27. Bxf5+ Qd7 28. Qxd7+ Kb8 29. Qd8#
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para g4 mantém a pressão (#3).
- Melhor lance. bispo para f5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 4.
- Se em vez disso Rf5, então Bxf5+ e você ganha torre.
Move by move
- 26. Bg4+ — bispo to g4 with check
- Rf5 — torre to f5
- 27. Bxf5+ — bispo to f5 (capture) with check
- Qd7 — dama to d7
- 28. Qxd7+ — dama to d7 (capture) with check
- Kb8 — rei to b8
- 29. Qd8# — dama to d8 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 4+
Uma longa combinação de mate forçada.
O mate em quatro ou mais é uma maratona de lances forçantes em que a pegada nunca pode afrouxar. As ferramentas são as mesmas: xeques, ameaças duplas e sacrifícios que negam ao adversário um único tempo livre. Não faça malabarismo com a árvore inteira de uma vez — percorra primeiro a linha principal até o mate, depois confira os galhos laterais. Se em algum ponto o defensor achar um lance quieto que segura, o seu primeiro lance já estava errado.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Bateria
Duas peças alinhadas na mesma linha — a da frente golpeia com força dobrada.
Uma bateria empilha duas peças de longo alcance numa linha — a dama atrás do bispo numa diagonal, ou torres dobradas numa coluna. A peça da frente golpeia com força dobrada: se for capturada, a de trás retoma com pressão ainda maior. A bateria está pronta quando as duas peças já encaram o mesmo ponto e falta apenas o golpe da frente. Monte baterias com antecedência nas linhas que levam ao rei — a própria dobra costuma gerar a combinação.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 286.
SP-286 · BastionScout — Um cavalo na coluna a ou h, rei em c ou f — seu gêmeo espelhado também cai aqui.
O rei começa em c1, as torres em b1 e e1, a dama em h1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 580.
A linha principal do motor abre com Nc3, levando cavalo para c3.
Índice de Morozov: 86 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +15 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 286Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-286
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