Golpe vencedor: cavalo para f5 (h6·2)
c9-20650etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1150 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama g5, torre f1 h1, bispo a1 b1, cavalo e1 h6, peão a2 f2 g2 h2 d4.
Pretas: rei g7, dama c8, torre f8 h8, bispo a8 b8, cavalo d5 d8, peão c4 g6 a7 e7 f7 h7.
Há 13 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 11.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (36 against 37; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is White to move on move 11, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
11. Nf5+ Qxf5 12. Bxf5
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para f5 mantém a pressão (+1.8).
- Ótimo lance! bispo para f5 mantém a pressão (+1.8).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qxf5, então Bxf5 e você ganha dama.
Move by move
- 11. Nf5+ — cavalo to f5 with check
- Qxf5 — dama to f5 (capture)
- 12. Bxf5 — bispo to f5 (capture)
Tipos neste problema
Cravada absoluta
Uma peça está cravada contra o próprio rei — as regras a proíbem de se mover.
A cravada absoluta congela uma peça na linha entre o próprio rei e o seu atacante de longo alcance: movê-la é simplesmente ilegal. O padrão são três unidades numa mesma reta: seu bispo, torre ou dama, uma peça inimiga e o rei inimigo atrás dela. Uma peça cravada não ataca nem defende nada: trate-a como se estivesse fora do tabuleiro. Acumule ataques sobre ela, de preferência com um peão, porque fugir é contra as regras.
Castigo de desenvolvimento
Metade do exército ainda dorme — e o ataque rompe as linhas.
Punindo o desenvolvimento preguiçoso: metade do exército rival dorme nas casas iniciais, o que significa que você tem superioridade onde está a briga. Conte não as peças no tabuleiro, mas as peças em jogo — se cinco ou mais peças dele nunca se moveram, procure um ataque forçante. O sinal: vantagem de desenvolvimento mais linhas abertas até o rei dele. Ataque imediatamente — dê a ele dois lances calmos e a vantagem evapora.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 0.
SP-0 · RampartGuard — Rei na ala (b/g) com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em g1, as torres em f1 e h1, a dama em c1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: e2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 959.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 72 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +20 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 0Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 007 · SP-0
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