♚Abrir no app

Golpe vencedor: torre para b7 (b1·5)

Shuffle Rating 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1010 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei d2, dama h1, torre b1 g1, bispo c2, peão e2 f2 h2 g3 c4 d4 a6 d7.

Pretas: rei b8, dama h6, torre d8 g8, bispo h3, cavalo b7, peão e4 d5 g5 h5 a7 g7.

Há 13 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (30 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on b8.

It is White to move on move 21, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

21. Rxb7+ Ka8 22. Bxe4 Rxd7 23. Bxd5

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para b7 mantém a pressão (+8.2).
  • Ótimo lance! bispo para e4 mantém a pressão (+8.8).
  • Melhor lance. bispo para d5 é o que o motor joga (+9.1).
  • Você ganha uma peça: cavalo.
  • Se em vez disso Ka8, então Bxe4 e você ganha cavalo.

Move by move

  • 21. Rxb7+ — torre to b7 (capture) with check

Tipos neste problema

Ganhar a peça cravada

A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 277.

SP-277 · ThroneScout — Um rei central (d ou e), mas com um cavalo posicionado na coluna a ou h.

O rei começa em e1, as torres em b1 e g1, a dama em h1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 586.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 37 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +30 centipeões para as brancas (profundidade 41, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 277

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 006 · SP-277

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: